Poca duda cabe en que la creación de la franquicia Splatoon se está convirtiendo en uno de los mayores aciertos de la historia de Nintendo -y no es decir exactamente poco con esto-. La renovada temática de shooter que luce la carismática obra convence a cada va más usuarios que confían en la marca japonesa, y el lanzamiento de Splatoon 2 en Nintendo Switch no ha hecho otra cosa que reafirmar este hecho. Tal es así, que el último informe de ventas de Famitsu nos indica que ya se han alcanzado los 3 millones de copias vendidas en Japón.
Estas noticias llegan poco más de un año después de que el título alcanzara los 2 millones de ventas en ese mismo territorio, por lo que como podemos comprobar la adquisición de la obra se ha realizado a un ritmo notablemente estable en los meses recientes. Por otro lado, vale la pena recordar que a mediados de este último verano la marca Splatoon en su totalidad afianzó los 10 millones de copias vendidas, una que a estas alturas es posible que haya evoluciona ya en torno de los 12 millones -sin confirmación oficial-. Hay que recordar, asimismo, que el dato de 3 millones corresponda únicamente a ventas físicas, por lo que no podemos descartar que un empujón digital sitúe al lanzamiento en una marca aún mayor. En cualquier caso, deberemos esperar a que se la propia Nintendo aquella que especifique cifras en una futura ocasión.
Para finalizar, deseamos recordar que recientemente Nintendo presentó una nueva actualización para Splatoon 2 con la que corregir ciertos errores causados a raíz de la versión 4.5.0. En el artículo compartido hallaréis todos los detalles sobre estas últimas modificaciones.
Splatoon 2 se encuentra únicamente disponible en Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.
La compañía ha confirmado que se encuentran reevaluando constantemente el coste del servicio y lo que ofrece a los jugadores
Varios miembros políticos, incluido el candidato francés Jean-Luc Mélenchon, se oponen al movimiento de PlayStation.
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario
El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás
EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass
La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía
PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean
El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción