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STALKER 2, finalmente, sí que ha retrasado su fecha de lanzamiento hasta finales de 2022
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STALKER 2, finalmente, sí que ha retrasado su fecha de lanzamiento hasta finales de 2022

El exclusivo de consola de Xbox Series retrasa su lanzamiento para terminar de pulirlo

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 08/12/2022
  • Desarrollador: GSC Game World
  • Género: Shooter
  • Multijugador: Sí (online)

¿Soy el único que piensa que STALKER 2 es una pasada visual? Vale, seguramente no, pero eso no quita que esté ilusionadísimo porque salga pronto. Y vaya si iba a salir pronto; los que seguís el juego, ya sabréis que estaba fechado para este próximo mes de abril. Sin embargo, supongo que os enterasteis de que hace apenas unos días se rumoreó que se iba a retrasar la fecha de lanzamiento de este juego exclusivo de consola de Xbox Series X|S (también saldrá en PC).

Pues supongo que ya habréis visto en el titular que, efectivamente, el estudio ha decidido retrasar el juego. Es una lástima, ya que es uno de esos títulos que se estaban teniendo muy en cuenta de todos los bombazos que llegarán a lo largo de 2022. No obstante, cabe mencionar que se ha quedado en 2022, aunque haya que esperar muchos meses para poder jugar a STALKER 2.

Esta es la nueva fecha de lanzamiento de STALKER 2

Ha sido a través de la cuenta de Twitter de STALKER 2 donde han confirmado la mala noticia. Echa un ojo a la nueva fecha de lanzamiento, así como a los motivos de tal decisión:

  • STALKER 2 finalmente será lanzado el próximo 8 de diciembre (justo en mi cumpleaños, ¿alguien me lo regala?) ✌🏼
  • Los motivos, básicamente, es poder cumplir con las expectativas de los jugadores
  • Lo más probable es que el juego todavía cuente con demasiados bugs y errores como para pulirlos en 3 meses, así que por ello habrán decidido retrasarlo ⏳
  • Eso sí, yo soy de los que piensan que es mejor una noticia de un retraso a sacar el juego regular, así que, aunque haya sido una decisión difícil, seguro que han hecho lo correcto
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STALKER 2

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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