Empecemos por lo evidente: escalar torres en videojuegos es algo que per se es divertido. No tiene nada de malo tener que subir a lo más alto de la más alta torre y vislumbrar desde las alturas toda la extensión que el mundo abierto tiene por ofrecer. De hecho, es una herramienta fantástica que nos permite establecer nuevos objetivos y lanzarnos a explorar.
Esta mecánica ha sido ampliamente adoptada por otros desarrolladores y se ha convertido en una parte integral de muchos juegos de mundo abierto, ofreciendo a los jugadores una forma sistemática de revelar el mundo y sus secretos mientras progresan a través de la historia. Las torres de desbloqueo del mapa no solo revelan el mundo a los jugadores, sino que también pueden servir como puntos de referencia útiles y puntos de interés para explorar.
Star Wars Outlaws parece estar optando por un enfoque diferente. En lugar de depender de las torres de desbloqueo del mapa, el juego se centrará en una experiencia de exploración más inmersiva y natural. Los jugadores podrán despejar la niebla del mapa simplemente explorando y descubriendo nuevos lugares.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía quiere poner el juego a punto para la temporada navideña
El director creativo de Star Wars Outlaws muestra su decepción por las críticas mixtas, pero confía en que el juego mejorará con futuras actualizaciones.
Las ventas del juego de Ubisoft fueron un 55% inferiores a Star Wars Jedi: Surivor y un 15% superiores a Avatar: Frontiers of Pandora
Ubisoft ha pensado en todo a la hora de darle un toque extra de carisma a este personaje del juego
La nueva entrega de Ubisoft ambientada en el universo de Disney está a punto de salir al mercado
Un canal de YouTube ha compartido una comparativa entre ambas versiones de consola del nuevo juego de Ubisoft