Star Wars Outlaws no lleva mucho en el mercado, cuando el juego se presentó fueron muchas las personas que estaban ilusionadas con su lanzamiento, aunque algunos tenían miedo ya que Ubisoft se encontraba tras el juego. El tiempo pasó y el juego acabó saliendo, pero siendo un "lanzamiento más" para muchos, es decir, no parecía que la gente tuviera ilusión del mismo y todo debido a que la comunidad, esperaba otra cosa del juego. Sin embargo, Ubisoft ha dicho que está comprometida a mejorar la calidad de Star Wars Outlaws luego de un lanzamiento decepcionante, algo que ellos han destacado.
En una actualización el martes, la compañía dijo que está trabajando para poner el juego en forma a tiempo para la temporada de compras navideñas. Luego de que el lanzamiento de Star Wars Outlaws fuera más flojo de lo esperado, Ubisoft también retrasó el día de ayer Assassin's Creed Shadows hasta principios de 2025 y anunció planes para alejarse de su modelo tradicional de Pase de Temporada. La compañía dijo que Assassin’s Creed Shadows, que ahora se lanzará en febrero de 2025, marcará el regreso de sus nuevos lanzamientos en Steam día uno. Esto es lo que dijeron:
“A pesar de las sólidas calificaciones (Metacritic 76) y las puntuaciones de los usuarios en las tiendas First Party y Epic (3.9/5) que reflejan un universo de Star Wars inmersivo y auténtico, las ventas iniciales de Star Wars Outlaws resultaron más débiles de lo esperado. En respuesta a los comentarios de los jugadores, los equipos de desarrollo de Ubisoft están actualmente completamente movilizados para implementar rápidamente una serie de actualizaciones para pulir y mejorar la experiencia del jugador con el fin de involucrar a una gran audiencia durante la temporada navideña para posicionar a Star Wars Outlaws como un sólido desempeño a largo plazo”.
Por otro lado, Ubisoft también anunció planes para lanzar Star Wars Outlaws en Steam el 21 de noviembre de 2024. El director creativo de Star Wars Outlaws dijo recientemente que estaba un poco decepcionado con la recepción crítica del juego, pero que Ubisoft estaba comprometido a mejorarlo.
En declaraciones al medio GamesRadar, Julian Gerighty, de Ubisoft Massive, sugirió que le gustaría que las puntuaciones fueran un poco más altas:
"Estoy un poco decepcionado con Metacritic; por supuesto, el reconocimiento de la prensa y los críticos es muy importante para nosotros, pero los jugadores realmente se están conectando con lo que hicimos. Hay un nivel de orgullo, felicidad y sensación de logro” en el equipo, y todavía hay más por venir del juego. Este será un juego que millones de personas jugarán durante años y años, y nunca dejaremos de mejorarlo. Bueno, eso es mentira, probablemente dejaremos de mejorarlo, pero hoy no tengo pensado dejar de hacerlo"
Sin duda la comunidad no ha recibido tan bien al videojuego, pues Ubisoft esperaba que la reacción fuese la misma que cuando se anunció el juego, pues realmente fueron muchas las personas que tenían ganas e ilusión por dicho título. Sin duda la compañía francesa lleva un tiempo bastante de capa caída, veremos si mejora la cosa lo suficiente.
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