Starfield iba a ser mucho más gore en un principio, pero Bethesda recogió cable antes de su lanzamiento
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Starfield iba a ser mucho más gore en un principio, pero Bethesda recogió cable antes de su lanzamiento

Iba a tener un sistema de desmembramientos como en Fallout 4

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Portada de Starfield
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2023
  • Desarrollador: Bethesda Softworks
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Ya han pasado más de un año desde que Starfield se puso a la venta. Un juego que levantó muchísimas expectativas y que, si bien es un buen título, tiene muchas carencias que lo sitúan en uno o dos peldaños por debajo de las grandes obras maestras de Bethesda como The Elder Scrolls V: Skyrim. Algo que se le criticó mucho fue la ausencia de exploración espacial, donde con la nave simplemente podías combatir en distintas zonas del espacio pero no acceder como tal a los planetas.

Eso sí, todos esos fallos que tiene Starfield pueden servirle a Bethesda para crear una segunda parte mucho más ambiciosa. Porque sí, es bien sabido que esta IP se convertirá en una saga, aunque todo apunta a que quedan muchos años para una nueva entrega. Además de que antes deben sacar un Fallout 5 y The Elder Scrolls VI. Pero quizá Starfield 2 tenga otra cosa que no tiene la primera entrega y que sí que estuvo a punto de tener: gore.

El gore estuvo a punto de ser parte de Starfield

Han sido los compañeros del portal VGC los que se han hecho eco de las declaraciones de Dennis Mejillones, quien fue artista senior en Bethesda durante más de una década. En un podcast, el creativo confirmó que en un principio Starfield iba a ser mucho más gore y sangriento de lo que acabo siendo. Tanto que iba a tener implementado un sistema de desmembramientos al igual que lo tienen los juegos de la saga Fallout. Pero... ¿por qué no se implementó?

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  • Starfield es el primer universo nuevo en más de 25 años de Bethesda Game Studios, los galardonados creadores de The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4. En este juego de rol de próxima generación ambientado entre las estrellas, podrás hacerte el personaje que desees y explorar con una libertad sin precedentes mientras te embarcas en un viaje épico para desentrañar el mayor misterio de la humanidad.

El artista aseguró que el tema de los desmembramientos requería de muchas implicaciones con los distintos trajes. "Desde una perspectiva técnica, hay mucho que hacer, si tienes que cortar el casco de una determinada manera, y tiene que salir, y tienes que tener tapas de carne para la parte inferior donde está la carne" aseguró. “Ya sabes, teníamos sistemas para todo eso y se convirtió en un gran nido de ratas con todas esas cosas que había que tener en cuenta, con todas esas mangueras locas en los cascos y todo ese tipo de cosas que añadimos".

Comparándolo con Fallout, Mejillones asegura que el tema del gore era parte de la diversión de la saga, algo que quizá no calza con la filosofía que tenían con Starfield. En cualquier caso, quién sabe si veremos desmembramientos en la segunda parte. ¿A vosotros os gustaría?

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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