Los que seáis muy veteranos en los videojuegos, muy probablemente hace años jugasteis a títulos que os volaron la cabeza. Pero por alguna razón, los volvéis a jugar a día de hoy y... ya no es lo mismo.
Como con todo, los videojuegos envejecen también, y hay algunos que lo hacen mejor y otros peor. Ya no solo en gráficos, que obviamente han cambiado mucho desde los orígenes de la industria, sino sobre todo en términos de jugabilidad. Por ejemplo, los primeros Resident Evil a día de hoy se consideran muy incómodos de jugar, a pesar de ser considerados obras maestras en su día.
Pero, por supuesto, hay otros juegos que no le pasan los años. Títulos que, por jugabilidad y carisma, siguen siendo divertidos a día de hoy. Y hoy vengo a hablaros de una obra que acaba de cumplir 30 años y que podéis jugar a su remake en Nintendo Switch.
Un 9 de marzo de 1996, Nintendo lanzó un juego que casi nadie se esperaba: un RPG de Mario. Pero no era un Mario cualquiera, sino que se trataba de una colaboración entre Squaresoft (la actual Square Enix) y Nintendo para hacer un Mario algo más adulto y cómico donde los personajes gozaban de mayor carisma. Su nombre era Super Mario RPG.
El 9 de marzo cumplió 30 años. Y es un buen motivo para celebrarlo: rejugarlo o jugarlo por primera vez. Sí, salió en SNES, pero cuenta con un remake muy fiel para Nintendo Switch que simplemente mejoró visualmente el título para hacerlo aún más bonito.
Super Mario RPG es uno de los mejores spin-offs de Mario, y ningún Mario & Luigi y ningún Paper Mario lograba hacerle sombra. Lo volví a jugar en Switch (de hecho, lo analicé), y me encantó de principio a fin. Ya lo había jugado al original, y como dije, ha envejecido de forma espectacular.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de casi diez años desde que salió la quinta entrega, Atlus ya tiene preparada una nueva parte aún más ambiciosa
Los creadores de Crash Bandicoot 4 son quienes están preparando la vuelta del pequeño y adorable dragón morado
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
La ficha oficial del remake en Steam confirma que Capcom mantendrá en la nueva versión de Code: Veronica el mismo nivel de localización
El director Naoki Hamaguchi confirma que el cierre de la trilogía no recortará la cantidad de minijuegos, aunque ajustará su dificultad
El director Naoki Hamaguchi confirma en una entrevista que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre la historia del cierre de la trilogía
El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista
Square Enix ha desatado la locura en el Summer Game Fest con el primer tráiler del capítulo final de la trilogía remake
Se ha confirmado que la tercera y última parte del juego contará con Travis Willingham como la nueva voz del villano
Capcom ha compartido las primeras imágenes de Resident Evil Veronica junto a algunos detalles interesantes.