Starfield sigue aumentando de jugadores, aunque la mitad de esos han sido en PC

El lanzamiento del juego de rol espacial también estableció un récord de más suscripciones a Game Pass en un día, según el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella

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Sé de sobras que Starfield es de lo mejor que tiene actualmente Xbox y sin duda, uno de los juegos que más esperaban muchos usuarios. Ya ha pasado más de un mes desde su lanzamiento y obviamente interesa saber como sigue el juego, nunca viene mal ver como van los datos. Aunque de primeras, debo deciros que todo está mejor de lo esperado.

Y en efecto, el juego de Bethesda sigue haciendo historia, pues no se ha quedado olvidado como muchos jugadores podrían pensar, el interés por el juego sigue muy presente. Ya podéis verlo en el titular, los jugadores siguen aumentando, pero al parecer, la mitad de esos jugadores han decidido jugar al juego en PC.

Starfield aumenta de jugadores, pero la mitad de ellos son de PC

Starfield, el juego de rol espacial de Bethesda Softworks, continúa estableciendo nuevos hitos con su número de jugadores.

starfield xbox

Si eso no fuera suficiente, el lanzamiento del título estableció un récord de mayor cantidad de suscripciones a Game Pass en un solo día. Si bien no se han revelado las cifras de ventas, Starfield ha tenido un muy buen desempeño en el Reino Unido y Estados Unidos.

Fue el segundo juego más vendido en el Reino Unido en septiembre y actualmente es el séptimo título más vendido en lo que va del año en los Estados Unidos. Esto significa que no es moco de pavo, pues el juego ha sido muy querido por los jugadores.

Starfield y Game Pass aumentan las ganancias de Xbox

Además, Microsoft dijo que los ingresos por contenido y servicios de Xbox, que es, con diferencia, el mayor generador de dinero de la división, aumentaron un 13% año tras año, impulsados por el crecimiento de Xbox Game Pass.

Sin embargo, los ingresos por hardware de Xbox disminuyeron un 7%, lo que, según Microsoft, se debió a un menor número de consolas vendidas, compensado en parte por precios más altos. A diferencia de sus compañeros propietarios de plataformas Sony y Nintendo, Microsoft no anuncia cifras de ventas de consolas como parte de sus resultados trimestrales. ¿Qué opináis de todo esto? Os leo por comentarios.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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