Gracias a Starfield y Game Pass, Xbox ha mejorado sus ingresos este último trimestre
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Gracias a Starfield y Game Pass, Xbox ha mejorado sus ingresos este último trimestre

Los ingresos mediante videojuegos han aumentado un 9%, aunque la venta de consolas han disminuido un 7%

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El negocio de juegos de Microsoft disfrutó de un trimestre récord de julio a septiembre en términos de ingresos generados, en parte impulsado por el lanzamiento de Starfield. En sus resultados del primer trimestre de 2024 publicados el martes, la matriz de Xbox dijo que había generado más de 3.900 millones de dólares a partir de los juegos, que es el primer trimestre más alto jamás registrado para la marca y un récord para un trimestre no festivo.

Sin duda es una gran noticia para Microsoft, pues se nota las ganas que la gente tenía por Starfield. Además de comprarlo, muchos también optaron por jugarlo mediante la suscripción de Xbox Game Pass. Los ingresos generales por juegos aumentaron un 9% año tras año, lo que, según Microsoft, fue impulsado por el crecimiento en el contenido propio y Xbox Game Pass. Es notable que esta ventana (de julio a septiembre) incluya el tan esperado lanzamiento de Starfield de Bethesda.

Starfield y Game Pass logran mejorar los ingresos de Xbox este último trimestre

Starfield fue el juego más vendido en EE.UU. en septiembre y, según Bethesda, alcanzó los 10 millones de jugadores durante el mes a través de compras completas y Game Pass. Algo que es impresionante y nos deja bien claro lo mucho que la gente esperaba Starfield.

Sin embargo, los ingresos por hardware de Xbox disminuyeron un 7%, lo que, según Microsoft, se debió a un menor número de consolas vendidas, compensado en parte por precios más altos. A diferencia de sus compañeros propietarios de plataformas Sony y Nintendo, Microsoft no anuncia cifras de ventas de consolas como parte de sus resultados trimestrales.

Xbox salió ganando de una vez la adquisición de Activision Blizzard

El fabricante de Xbox, Microsoft finalmente completó la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares a principios de este mes. Para cerrar el acuerdo más grande jamás realizado por la industria de los videojuegos (y por Microsoft), Xbox tomó posesión de franquicias que incluyen Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk's Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot y muchas más.

Sin duda, una locura. ¿Qué pensáis sobre todo esto? Os estaré leyendo por los comentarios como ya es habitual.

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Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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