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Starfield vuelve a lucir sus planetas y rincones espaciales a través de artes conceptuales que invitan a soñar
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Starfield vuelve a lucir sus planetas y rincones espaciales a través de artes conceptuales que invitan a soñar

Además de esto, Bethesda presenta un vídeo sobre el sonido y la música de su gran RPG espacial

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: primera mitad de 2023
  • Desarrollador: Bethesda
  • Género: Acción, aventura

No me escondo, Starfield es uno de los videojuegos que espero con más ganas de todo 2022. Creo que Todd Howard y el equipo de Bethesda están preparando algo verdaderamente especial, y confío en que puedan ofrecernos un RPG que me atrape de la misma forma que Skyrim. Sin embargo hay algo que preocupa a miles de personas: ¿Por qué no tenemos gameplay todavía?

Se supone que Starfield sale a la venta dentro de 6 meses y todavía no hemos visto cómo luce el juego. Es de suponer que Bethesda estaba esperando al E3 para presentar el juego a lo grande, y tras la cancelación del evento, lo más probable es que aparezca en algún espacio de Xbox. Mientras tanto Bethesda está optando por dejarnos los dientes largos con vídeos especiales y un buen puñado de artes conceptuales.

Una BSO que afectará a la experiencia de los jugadores

  • En esta ocasión fue el turno del diseño de sonido y la banda sonora, por cortesía de Mark Lampert (director de audio) y Inon Zur (compositor de la BSO)
  • El vídeo ofrece un repaso a temas tan interesantes como los procesos artísticos que se siguieron, la manera en la que la banda sonora afectará a la experiencia de los jugadores y el verdadero corazón de la música de Starfield: la búsqueda de respuestas

Unos artes conceptuales que nos hacen soñar

Más allá del vídeo, Bethesda compartió una nueva hornada de artes conceptuales de Starfield que nos hacen soñar con todos los rincones, estaciones espaciales y planetas que podremos visitar durante nuestras partidas. Y la verdad es que al verlos la mente echa a volar.

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Bethesda Starfield

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual y enamorado del octavo arte desde los tiempos de Nintendo 64. Ah, y también soy un iluso que sueña con ver el final de Hunter x Hunter.

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