Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas
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Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

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Portada de Starfield
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2023
  • Desarrollador: Bethesda Softworks
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Starfield sigue teniendo un problema gravísimo en PS5: congelaciones completas que obligan a cerrar el juego manualmente. Y lo peor es que PlayStation ni siquiera detecta el error como un crash normal. Sí, el juego es muy entretenido y divertido, con multitud de facciones que se traducen en decenas de misiones con disparos, combates en el espacio y más. Es espectacular... pero con errores impropios de un AAA.

Starfield aún necesita que Bethesda lo arregle en PS5

Se han lanzado parches, sí, pero no han sido suficientes. Antes de comprar Starfield para PS5 me informé sobre cuál era el estado del juego, y efectivamente había gente que hablaba de congelaciones muy problemáticas. A pesar de eso, decidí arriesgarme... y lo cierto es que los problemas son muy reales:

  • Solo ocurre cuando estás explorando ciertas zonas en algunos planetas: de repente Starfield deja de funcionar.
  • Pero no es un cierre al uso con el que el jugador selecciona la opción de informar del error u omitir el menú, es una congelación de pantalla absoluta.
  • Esto es un problema grave: los usuarios no pueden informar adecuadamente del problema ya que la interfaz de PlayStation no lo detecta como un 'crash' al uso. Es el propio usuario el que debe cerrar la aplicación manualmente ya que esta deja de responder a todos los niveles.
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El problema puede ser grave y al mismo tiempo casi inexistente. El motivo de ello es que si se evitan ciertas exploraciones de planetas del mundo de Starfield, uno ni siquiera llega a darse cuenta de que es un problema real. Pero en mi experiencia personal, estas congelaciones me llevaron a tener que abandonar una misión y consecuente exploración: simplemente el juego dejaba de funcionar todo el rato del mismo modo.

Lógicamente, Starfield es un juego tan sumamente inmenso y con tanto contenido interesante que es algo que he podido compensar pasando a otras actividades. Pero simplemente no debería ocurrir. Que un jugador deba abandonar un contenido porque no puede jugarse es un problema que no se puede ignorar sin más.

Starfield ya está aquí, pero esto no le puede pasar a Bethesda con The Elder Scrolls VI

Hemos normalizado que los videojuegos de Bethesda lleguen con problemas. Es hasta un meme. Pero fríamente es inaceptable. Hay que considerar además que Starfield llevaba ya muchos meses disponibles en Xbox Series. Es decir, después de llegar con problemas a la plataforma de Xbox, también lo hizo con la de PlayStation. ¿Qué dice eso de los desarrollos de Bethesda?

Todos amamos sus aventuras grandilocuentes. Son una desarrolladora única y cualquier intento por imitar su fórmula solamente se puede realizar en contextos específicos, como algo reducido del nivel de The Outer Worlds. Y es que al final lo que se le debería pedir a Bethesda en este punto es simplemente lo que debería ser un mínimo en los videojuegos: que sus nuevas aventuras lleguen sin problemas graves.

starfield

El problema de Starfield además es que aterrizó sin ser ese golpe sobre la mesa que se esperaba. La verdad, lo entiendo. Es un videojuego divertido y entretenido, pero parece una simple suma de muchas cosas más que una aventura mágica en el espacio. En este sentido, palidece en comparación con algo como Skyrim: no hay esa sensación de 'Wow, menuda fantasía', sino simplemente de 'oye, pues mola'.

Para el futuro de Bethesda, debería ser impensable que The Elder Scrolls VI viera la luz plagado de defectos. Han pasado ya 8 años simplemente desde que empezó a desarrollarse y no sabemos nada del juego apenas. El silencio no debe ser incertidumbre, debe ser la certificación de que la desarrolladora está buscando crear su fantasía definitiva.

Porque una cosa es que los bugs formen parte del encanto de Bethesda si uno quiere verlo así (aunque, de nuevo, no debería). Y otra muy distinta es que los jugadores tengan que abandonar contenido entero porque el juego deja de funcionar. Con The Elder Scrolls VI, ya no hay margen para excusas.

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Bethesda Starfield

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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