State of Decay 3 está siendo creado en Unreal Engine 5, según una oferta de trabajo de Undead Labs
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State of Decay 3 está siendo creado en Unreal Engine 5, según una oferta de trabajo de Undead Labs

El título posapocalíptico se sumaría a una serie cada vez más creciente de videojuegos que disponen de la inédita tecnología de Epic Games

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: TBA
  • Desarrollador: Undead Labs
  • Género: Supervivencia

Aunque ha transcurrido más de un año desde su anuncio, la información en torno a State of Decay 3 es muy escasa. Salvo los detalles que acompañaron su revelación, incluyendo la aclaratoria concerniente al estado de su desarrollo, Undead Labs se ha mantenido silente sobre el proyecto en los últimos 12 meses, y los fanáticos comienzan a impacientarse de cara a conocer más información. Por ahora, desafortunadamente, la situación se mantiene, aunque puede que hayamos descubierto, de manera indirecta, una interesante novedad.

State of Decay 3: ¿Desarrollado en Unreal Engine 5?

Como compartió el usuario Klobrille a través de su cuenta de Twitter, una nueva oferta de trabajo por parte de Undead Labs ha aparecido en las redes, dentro de la que se realiza una mención al último motor de Epic Games. "Colabora con nuestro Diseñador de Sonido Técnico para implementar audio a través de Blueprints (UE5)", citan parte de los requerimientos que la desarrolladora plantea para sumarse a sus filas, dando a entender que el videojuego está siendo creado bajo tal tecnología.

Por ahora, ni Microsoft ni Undead Labs se han pronunciado respecto a dicha eventualidad, sin embargo, teniendo en cuenta que notables obras como BioShock 4 y Dragon Quest 12 harán uso del Unreal Engine 5, no resulta descabellado pensar que State of Decay 3 formará parte de tal grupo, aunque puede que aún estemos a años de comprobarlo de primera mano pues, por los momentos, el título continúa sin fecha de lanzamiento.

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State of Decay 3

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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