No cabe duda alguna de que el alzamiento de la Epic Games Store ha logrado causar una gran repercusión por surgir como una respuesta a algunos de los problemas que rodean a la plataforma de Steam. Y es que yendo más allá de la diferencia en los tratos que cada empresa hace con los estudios de desarrollo para lanzar sus proyectos en las respectivas tiendas digitales, la de Valve llevaba mucho tiempo mostrando algunos defectos de cara al usuario.
Comenzando en primer lugar por la falta de filtros más estrictos en cuanto a qué contenidos se suben a la plataforma (algo ante lo que la compañía ya ha empezado a actuar), otro de los problemas con los que cuenta Steam es la forma en la que presenta su librería y despliega su sistema de recomendaciones para los usuarios.
Sin embargo y tras una larga espera, Valve ya ha confirmado la fecha en la que comenzarán a renovar la interfaz de la librería de su aplicación: el próximo día 17 de septiembre (vía Kotaku).Una serie de cambios que llegarán en forma de beta y que irán destinados a organizar de forma más intuitiva lo que estamos viendo en pantalla una vez entramos a nuestro baúl personal de videojuegos.
Son muchos los usuarios que utilizan Steam Workshop para compartir sus creaciones con la comunidad y así ampliar el contenido de todos los juegos de la plataforma de Valve que permiten el uso de esta herramienta. Gracias a ella,...
De esta manera, ahora la sección de ''Novedades'' aparecerá de forma más directa junto a la que englobará los títulos que hemos jugado recientemente y a aquella que hace referencia a la que han sido disfrutados por nuestros amigos. Una serie de cambios a los que se le suma una gran variación en torno a cómo funcionan las categorías.
Y es que tras instalar la beta de esta interfaz, podremos agrupar los juegos por colecciones y asignarles diversas etiquetas. Una función que, inicialmente, irá encaminada a ordenar los juegos que vayamos comprando de manera automática dado que, por ejemplo, si compramos un título con la etiqueta RPG y hemos creado una colección con la misma etiqueta, el título pasará instantáneamente a formar parte de dicha agrupación.
Por último y antes de finalizar este artículo compartiendo algunas de las imágenes que han salido a la luz sobre esta beta (vía Rock Paper Shotgun), es preciso mencionar que la propia Valve ha destacado que esta nueva interfaz posee una función fundamental: conseguir que el usuario cuente con una librería personalizada que vaya fluctuando en función de los títulos que juegue y compre. Algo que se presentará como una buena noticia si este sistema llega a funcionar como promete la compañía; sobre todo para ponernos la vida más fácil y hacer más agradable la entrada a la plataforma sin sentir que, cada vez que la exploramos, estamos hundiendo nuestra mano en un cementerio lleno de decenas de miles de títulos que nunca llegaremos a jugar.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación