Steam comenzará a renovar la interfaz de su librería a finales de este mes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Steam comenzará a renovar la interfaz de su librería a finales de este mes

Los cambios se estrenarán en una versión beta

Pub:
2

No cabe duda alguna de que el alzamiento de la Epic Games Store ha logrado causar una gran repercusión por surgir como una respuesta a algunos de los problemas que rodean a la plataforma de Steam. Y es que yendo más allá de la diferencia en los tratos que cada empresa hace con los estudios de desarrollo para lanzar sus proyectos en las respectivas tiendas digitales, la de Valve llevaba mucho tiempo mostrando algunos defectos de cara al usuario.

Comenzando en primer lugar por la falta de filtros más estrictos en cuanto a qué contenidos se suben a la plataforma (algo ante lo que la compañía ya ha empezado a actuar), otro de los problemas con los que cuenta Steam es la forma en la que presenta su librería y despliega su sistema de recomendaciones para los usuarios.

Sin embargo y tras una larga espera, Valve ya ha confirmado la fecha en la que comenzarán a renovar la interfaz de la librería de su aplicación: el próximo día 17 de septiembre (vía Kotaku).Una serie de cambios que llegarán en forma de beta y que irán destinados a organizar de forma más intuitiva lo que estamos viendo en pantalla una vez entramos a nuestro baúl personal de videojuegos.

steam logo

Valve pasará a aprobar previamente todo el material de Steam Workshop de sus juegos

Son muchos los usuarios que utilizan Steam Workshop para compartir sus creaciones con la comunidad y así ampliar el contenido de todos los juegos de la plataforma de Valve que permiten el uso de esta herramienta. Gracias a ella,...

De esta manera, ahora la sección de ''Novedades'' aparecerá de forma más directa junto a la que englobará los títulos que hemos jugado recientemente y a aquella que hace referencia a la que han sido disfrutados por nuestros amigos. Una serie de cambios a los que se le suma una gran variación en torno a cómo funcionan las categorías.

Y es que tras instalar la beta de esta interfaz, podremos agrupar los juegos por colecciones y  asignarles diversas etiquetas. Una función que, inicialmente, irá encaminada a ordenar los juegos que vayamos comprando de manera automática dado que, por ejemplo, si compramos un título con la etiqueta RPG y hemos creado una colección con la misma etiqueta, el título pasará instantáneamente a formar parte de dicha agrupación.

Por último y antes de finalizar este artículo compartiendo algunas de las imágenes que han salido a la luz sobre esta beta (vía Rock Paper Shotgun), es preciso mencionar que la propia Valve ha destacado que esta nueva interfaz posee una función fundamental: conseguir que el usuario cuente con una librería personalizada que vaya fluctuando en función de los títulos que juegue y compre. Algo que se presentará como una buena noticia si este sistema llega a funcionar como promete la compañía; sobre todo para ponernos la vida más fácil y hacer más agradable la entrada a la plataforma sin sentir que, cada vez que la exploramos, estamos hundiendo nuestra mano en un cementerio lleno de decenas de miles de títulos que nunca llegaremos a jugar.

Steam imagen 5
steam imagen 4
Steam imagen 3
Steam imagen 2
steam imagen 1

Etiquetado en :

Steam Valve

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas

Revuelo con el Steam Frame: un creador lo enseña, Valve lo retira y la fecha sigue siendo un misterio

El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas

El creador de Thief vuelve con Thick As Thieves: sigilo cooperativo divertido pero breve

Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto