Steam comenzará a renovar la interfaz de su librería a finales de este mes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Steam comenzará a renovar la interfaz de su librería a finales de este mes

Los cambios se estrenarán en una versión beta

Pub:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

No cabe duda alguna de que el alzamiento de la Epic Games Store ha logrado causar una gran repercusión por surgir como una respuesta a algunos de los problemas que rodean a la plataforma de Steam. Y es que yendo más allá de la diferencia en los tratos que cada empresa hace con los estudios de desarrollo para lanzar sus proyectos en las respectivas tiendas digitales, la de Valve llevaba mucho tiempo mostrando algunos defectos de cara al usuario.

Comenzando en primer lugar por la falta de filtros más estrictos en cuanto a qué contenidos se suben a la plataforma (algo ante lo que la compañía ya ha empezado a actuar), otro de los problemas con los que cuenta Steam es la forma en la que presenta su librería y despliega su sistema de recomendaciones para los usuarios.

Sin embargo y tras una larga espera, Valve ya ha confirmado la fecha en la que comenzarán a renovar la interfaz de la librería de su aplicación: el próximo día 17 de septiembre (vía Kotaku).Una serie de cambios que llegarán en forma de beta y que irán destinados a organizar de forma más intuitiva lo que estamos viendo en pantalla una vez entramos a nuestro baúl personal de videojuegos.

steam logo

Valve pasará a aprobar previamente todo el material de Steam Workshop de sus juegos

Son muchos los usuarios que utilizan Steam Workshop para compartir sus creaciones con la comunidad y así ampliar el contenido de todos los juegos de la plataforma de Valve que permiten el uso de esta herramienta. Gracias a ella,...

De esta manera, ahora la sección de ''Novedades'' aparecerá de forma más directa junto a la que englobará los títulos que hemos jugado recientemente y a aquella que hace referencia a la que han sido disfrutados por nuestros amigos. Una serie de cambios a los que se le suma una gran variación en torno a cómo funcionan las categorías.

Y es que tras instalar la beta de esta interfaz, podremos agrupar los juegos por colecciones y  asignarles diversas etiquetas. Una función que, inicialmente, irá encaminada a ordenar los juegos que vayamos comprando de manera automática dado que, por ejemplo, si compramos un título con la etiqueta RPG y hemos creado una colección con la misma etiqueta, el título pasará instantáneamente a formar parte de dicha agrupación.

Por último y antes de finalizar este artículo compartiendo algunas de las imágenes que han salido a la luz sobre esta beta (vía Rock Paper Shotgun), es preciso mencionar que la propia Valve ha destacado que esta nueva interfaz posee una función fundamental: conseguir que el usuario cuente con una librería personalizada que vaya fluctuando en función de los títulos que juegue y compre. Algo que se presentará como una buena noticia si este sistema llega a funcionar como promete la compañía; sobre todo para ponernos la vida más fácil y hacer más agradable la entrada a la plataforma sin sentir que, cada vez que la exploramos, estamos hundiendo nuestra mano en un cementerio lleno de decenas de miles de títulos que nunca llegaremos a jugar.

Steam imagen 5
steam imagen 4
Steam imagen 3
Steam imagen 2
steam imagen 1

Etiquetado en :

Steam Valve

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

No hay paVos gratis de Fortnite este diciembre, pero puedes conseguir 1.000 por 1€ con esta oferta temporal

Siguiendo este sencillo truco, tendrás la oportunidad de añadir 1.000 paVos a tu cartera de Fortnite por solo 1 euro

Xbox Game Pass Ultimate a 1€: aprovecha esta oferta histórica antes de que se acabe en unos días

Microsoft ha rebajado drásticamente el precio de Xbox Game Pass Ultimate como parte de una promoción que se acabará dentro de poco

El infame estudio tras GTA Trilogy apunta a estar desarrollando un nuevo juego todavía no anunciado

Grove Street Games fue muy criticado por el desastroso lanzamiento de la trilogía remasterizada de Grand Theft Auto

Muere Vince Zampella, uno de los padres de Call of Duty y Titanfall, en un trágico accidente automovilístico

La comunidad de videojuegos despide a uno de los grandes de la industria con dolor y pena tras una noticia tan inesperada

El director de Expedition 33 lanza la sorpresa con el próximo juego del estudio: no se dejarán llevar por el éxito

Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.

Si usas Steam, esto te interesa: un juego GRATIS que solo podrás reclamar hasta el 25 de diciembre

Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam

'Definitivamente, tendrá más árboles': Todd Howard bromea con The Elder Scrolls VI a años de su lanzamiento

La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans

Fue nominado a GOTY 2025… y ahora puedes comprarlo con un 50% de descuento por tiempo limitado

Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio

'Faltaba a clase por este juego': este es el título que inspiró a Hideo Kojima a crear videojuegos

Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador

Bethesda podría dar el salto a un importante cambio de motor gráfico (por fin) con ayuda de Unreal Engine

Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011