No cabe duda alguna de que el alzamiento de la Epic Games Store ha logrado causar una gran repercusión por surgir como una respuesta a algunos de los problemas que rodean a la plataforma de Steam. Y es que yendo más allá de la diferencia en los tratos que cada empresa hace con los estudios de desarrollo para lanzar sus proyectos en las respectivas tiendas digitales, la de Valve llevaba mucho tiempo mostrando algunos defectos de cara al usuario.
Comenzando en primer lugar por la falta de filtros más estrictos en cuanto a qué contenidos se suben a la plataforma (algo ante lo que la compañía ya ha empezado a actuar), otro de los problemas con los que cuenta Steam es la forma en la que presenta su librería y despliega su sistema de recomendaciones para los usuarios.
Sin embargo y tras una larga espera, Valve ya ha confirmado la fecha en la que comenzarán a renovar la interfaz de la librería de su aplicación: el próximo día 17 de septiembre (vía Kotaku).Una serie de cambios que llegarán en forma de beta y que irán destinados a organizar de forma más intuitiva lo que estamos viendo en pantalla una vez entramos a nuestro baúl personal de videojuegos.
Son muchos los usuarios que utilizan Steam Workshop para compartir sus creaciones con la comunidad y así ampliar el contenido de todos los juegos de la plataforma de Valve que permiten el uso de esta herramienta. Gracias a ella,...
De esta manera, ahora la sección de ''Novedades'' aparecerá de forma más directa junto a la que englobará los títulos que hemos jugado recientemente y a aquella que hace referencia a la que han sido disfrutados por nuestros amigos. Una serie de cambios a los que se le suma una gran variación en torno a cómo funcionan las categorías.
Y es que tras instalar la beta de esta interfaz, podremos agrupar los juegos por colecciones y asignarles diversas etiquetas. Una función que, inicialmente, irá encaminada a ordenar los juegos que vayamos comprando de manera automática dado que, por ejemplo, si compramos un título con la etiqueta RPG y hemos creado una colección con la misma etiqueta, el título pasará instantáneamente a formar parte de dicha agrupación.
Por último y antes de finalizar este artículo compartiendo algunas de las imágenes que han salido a la luz sobre esta beta (vía Rock Paper Shotgun), es preciso mencionar que la propia Valve ha destacado que esta nueva interfaz posee una función fundamental: conseguir que el usuario cuente con una librería personalizada que vaya fluctuando en función de los títulos que juegue y compre. Algo que se presentará como una buena noticia si este sistema llega a funcionar como promete la compañía; sobre todo para ponernos la vida más fácil y hacer más agradable la entrada a la plataforma sin sentir que, cada vez que la exploramos, estamos hundiendo nuestra mano en un cementerio lleno de decenas de miles de títulos que nunca llegaremos a jugar.
CONTENIDO RELACIONADO
Si hay una saga de videojuegos que nos lleva haciendo disfrutar desde hace más de dos décadas, esa es sin duda la de Gran Turismo. Y es que, el simulador de conducción más emblemático de la industria de los videojuegos, parece que aún tiene mucha vida por delante, porque su futuro está más que asegurado. […]
Ambos títulos dejarán de distribuirse a finales de este presente mes de marzo
Si estás esperando las notas de Crimson Desert, esta es la fecha y hora exacta en la que podrás leer las primeras reviews
Rockstar ya trabaja en la página oficial del juego en PlayStation, un paso previo imprescindible antes de abrir reservas
El nuevo título de la saga supera a todos sus rivales y firma un récord histórico en la plataforma de valoraciones
Uno de los insiders más importantes de la industria ha desatado la locura entre los fans
Nintendo está trayendo clásicos de GameCube a Switch Online pero las joyas más interesantes de la consola siguen sin aparecer
Se tratará de una nueva franquicia dentro del universo de Kratos y compañía, por lo que será una especie de spin-off
Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano
Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
En una retransmisión en directo de Rubius junto a Ibai, Mr. Beast aparece "filtrando" un posible combate de La Velada del Año 6.