Colabora

Valve pasará a aprobar previamente todo el material de Steam Workshop de sus juegos

Fichas

Valve pasará a aprobar previamente todo el material de Steam Workshop de sus juegos

Varios títulos de Valve se verán afectados por esta medida

Publicado el 0

Son muchos los usuarios que utilizan Steam Workshop para compartir sus creaciones con la comunidad y así ampliar el contenido de todos los juegos de la plataforma de Valve que permiten el uso de esta herramienta. Gracias a ella, cualquier persona puede crear contenido extra para algún título y que así el resto de jugadores pueda disfrutar de ello. No obstante, parece ser que la compañía ha decidido endurecer sus políticas con respecto a todo lo que se comparta en el Workshop.

De esta forma, títulos como Dota 2, Counter Strike: Global Offensive y Team Fortress 2 verán cómo todo el contenido procedente de Steam Workshop habrá de pasar previamente por una fase de aprobación por parte de Valve antes de publicarse en la plataforma como parte del juego. Esta medida, según ha declarado un representante de la compañía a PC Gamer, se toma para evitar casos en los que algunos usuarios prometían skins gratuitas para todo aquel que se suscribiera a su contenido.

Imagen de Valve pasará a aprobar previamente todo el material de Steam Workshop de sus juegos

Valve estaría trabajando en un proyecto cuyo nombre en clave sería Citadel

En los últimos años, Valve se ha alejado del mundo del desarrollo. Más allá de mantener con vida a Dota 2, junto a las publicaciones del deficiente Artifact y el exitoso Dota Underlords, la compañía tras sagas como Portal...

No obstante, según han asegurado desde Valve, este proceso de aprobación no llevará más de un día a la compañía para que así el contenido pueda estar disponible a través de Steam Workshop lo antes posible tras pasar por una fase de moderación. En el caso de querer actualizar un elemento ya existente, los usuarios tendrán acceso al contenido anterior y la actualización tendrá que pasar por los filtros de Valve.

De esta forma, Valve, de quien hace unos días saltaba el rumor de que podría llevar Dota Underlords a Nintendo Switch, buscará una manera de asegurar que el contenido presente en Steam Workshop relacionado con sus títulos cumpla unos mínimos de calidad establecidos por la propia compañía, aunque habrá que ver qué supone esto para los creadores de dicho contenido.

Etiquetado en :

STEAM Valve

Redactado por:

De la cosecha de 1992. Algo sé de juegos. La tarta es mentira y todas son mi tienda favorita de la Ciudadela. Buscadme cerca de Kaer Morhen.

NOTICIAS RELACIONADAS

Crean un PC moderno dentro de una GameCube

A pesar de que a medida que las generaciones de consolas y la tecnología de cualquier PC siguen avanzando hacia un mundo de más y más posibilidades, es inevitable seguir recordando los momentos que nos han dejado las viejas consolas de nuestra juventud o infancia. A nadie se le olvida los combates del Final Fantasy […]

Publicado el 09 ABR 2020 0

El título de aventuras MicroMan confirmado para la próxima generación de consolas, Switch y PC

Es curioso como de forma (queremos pensar) inocente y sin premeditación, pueden llegar a verse dos o más obras que repiten elementos en su temática, puesta en escena o mecánicas jugables que al final acaban siendo comparados o por lo menos, señalados como similares. Hoy tenemos que presentar una nueva propuesta que, al igual que […]

Publicado el 09 ABR 2020 0

La expansión de Journey to the Savage Planet 'Hot Garbage' ya tiene fecha de lanzamiento

A principios de año tuvimos la oportunidad de analizar una de las obras más interesantes de este arranque de año, Journey to the Savage Planet. La obra debut de Typhoon Studios se postra como una experiencia que busca dar una respuesta a esa inherente inquietud humana por adentrarse en lo desconocido o, dicho de otra manera, como […]

Publicado el 09 ABR 2020 0
Cargando la siguiente noticia...