Steam Machine está lista para salir, pero hay un problema que la persigue (y no es la RAM)

Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida

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Pierre-Loup Griffais, desarrollador de SteamOS y veterano de Valve que ayudó a portar el motor Source y Steam a Linux, ha comentado en una reciente entrevista que Steam Machine está lista pero que el problema actual simplemente se reduce a la logística de la consola.

Ya ha pasado algo de tiempo desde que Valve anunció su primera consola, Steam Machine, que básicamente servirá para jugar a los juegos que tengamos comprados en dicha biblioteca pero como si fuese una consola de sobremesa, es decir, en un monitor o una televisión pero de forma mucho más cómoda.

Es una muy buena opción para los amantes de las consolas de sobremesa, aunque es muy probable que la mayoría sigan prefiriendo jugar en un PC. En cualquier caso, al igual que ocurrió con Steam Deck, se prevé un gran éxito para la consola de sobremesa de Valve. El problema es que aún no sabemos cuándo saldrá dicha máquina.

¿Cuándo saldrá Steam Machine?

Steam Machine

Han sido los compañeros del portal Game Rant los que se han hecho eco de las declaraciones realizadas por Pierre-Loup Griffais, desarrollador de SteamOS y veterano de Valve que ayudó a portar el motor Source y Steam a Linux, en una reciente entrevista.

Fue preguntado acerca de cómo va Steam Machine y su lanzamiento, ya que es extraño que aún no sepamos ni tan siquiera una ventana de salida para la misma. Contestó lo siguiente: "Se trata simplemente de la logística para que llegue a manos de los usuarios".

Con este comentario, está dejando claro que Steam Machine está lista en lo que a desarrollo se refiere, y que el único problema al que se tiene que enfrentar Valve ahora es a la distribución. Esto indica que no deberíamos estar muy lejos de conocer cuándo podría llegar definitivamente al mercado.

Como podéis ver, Steam Controller, el mando que servirá para jugar en Steam Machine, ya ha confirmado su lanzamiento para el 4 de mayo, antes que la consola. Esto es algo extraño, pero Valve ha dicho que la culpable ha sido la RAM. Pero viendo las declaraciones del desarrollador de la compañía, todo apunta a que ese problema, al menos, ya está solucionado.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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