Tras el aluvión de críticas y opiniones que llovieron sobre la manera en la que Steam estaba afrontando la competitividad introducida en el mercado por Epic Games, la plataforma de Valve ha comenzado a dar una serie de pasos hacia delante con el objetivo de contentar tanto a los usuarios como a los desarrolladores. Comenzando por el rediseño de la biblioteca del usuario que muestra diferentes opciones de compra de forma más inteligente, Steam estaría planeando implementar a su estructura una función de lo más interesante: la idea de que aquellos juegos que solo tengan multijugador local puedan ofrecer a sus jugadores la posibilidad de jugar a través de internet (vía PC Gamer).
El sistema recibiría el nombre de ''Remote Play Together'' y entraría en beta muy pronto, encontrándose disponible para todos aquellos títulos relevantes de la plataforma que cuenten con un modo multijugador local a partir de algún momento por concretar de la semana que comienza el 21 de octubre de este mismo año. Algo que, sin duda alguna, se conformará como un salto hacia delante por parte de la plataforma en cuanto al trato que da a la gente que está involucrada en su funcionamiento diario, ya sean jugadores o desarrolladores.
Y, si decimos esto, es por la idea de que esta implementación se torna como la oportunidad perfecta para que aquel grupo de developers que quieran aprovechar esta función acudan a Steam y no a otras aplicaciones. Y es que si la plataforma de Valve continúa en su reciente recorrido de dar más herramientas a los sectores que se encuentran a ambos lados del tablero de la industria, sus números podrían volver a crecer tras la caída que parece que la tienda ha experimentado en los últimos años. ¿Conseguirá Steam remontar el vuelo y volver al envidiable estado de salud en el que se encontraba? Solo el tiempo lo dirá.
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