Una actualización revela que hay planes posteriores al lanzamiento de Stellar-Blade en forma de atuendos adicionales. Stellar Blade ha causado sensación en la comunidad de jugadores como un juego de acción y aventuras en tercera persona con unos gráficos bastante interesantes. Este juego parece tener potencial, y Sony parece haber dado fe al respecto, asociándose con la desarrolladora Shift Up y publicándolo bajo el sello de Sony Interactive Entertainment. Se espera que Stellar Blade se lance el 24 de abril.
Inicialmente titulado como Project Eve, el juego se presentó por primera vez en 2019, con el objetivo de lanzarse en PS4 como un juego de espadas de ritmo rápido que evoca a Nier: Automata y a la serie Horizon, especialmente en las imágenes y la premisa. Aquí tomaremos el papel de Eve, una protectora de la humanidad decidida a luchar contra la invasión alienígena Naytiba en un esfuerzo por restaurar la seguridad de la Tierra y asegurar un futuro para la raza humana.
En un post del portal Game Informer, el director Hyung-Tae Kim revela que se incluirán atuendos adicionales después del lanzamiento de Stellar Blade.
Stellar Blade se parece a Bayonetta y está inspirada en gran medida en Nier: Automata. Además, Stellar Blade parece fusionar esa inspiración con elementos de diseño más modernos, donde los avances muestran muchos entornos extensos y elementos en el fondo con los que se puede interactuar durante el combate, como barriles explosivos. Parece haber un sistema de parries que recompensa todos los bloqueos, algo muy interesante.
No hay una respuesta actual sobre si las misiones serán tan atractivas o el bucle de juego tan satisfactorio como para volver a sumergirse repetidamente como pasa en juegos como Nier: Automata y Ghost of Tsushima, así que por ahora deberemos de esperar un poco más.
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