Street Fighter 6 tiene dos modos gráficos: cuál es mejor y cómo cambiar entre ellos

Te cuento todo lo que necesitas saber con respecto a ellos para que puedas sacarle el máximo partido al juego

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En mi análisis de Street Fighter 6 comentaba que me parece uno de los mejores videojuegos de lucha que han salido en los últimos años y esto no solo tiene que ver con lo satisfactorio que es hacerse a su sistema de control, sino por lo bien que funciona todo dentro del juego. Algo que podemos forzar un poquito más dependiendo de qué modo gráfico del juego estemos usando. Por ello y teniendo en cuenta que pueden existir dudas sobre en qué consiste cada uno de ellos, en este artículo podéis encontrar toda la información que tenéis que saber sobre los mismos. Vamos al lío.

¿Qué diferencias hay entre los dos modos gráficos de Street Fighter?

  • El modo rendimiento te permitirá jugar al título a 60 frames por segundo y a una resolución de 1080p, por lo que el juego te irá más fluido ✅
  • El modo resolución te permitirá jugar al título a 30 frames por segundo y a una resolución mayor a 1080p, por lo que el juego se verá mejor ✅

Cómo cambiar de un modo gráfico a otro

  • Cuando estés en el menú de selección de modos de Street Fighter (entre el World Tour, el Battle Hub y el Fighting Grounds) pulsa el botón Start para abrir el multimenú 1️⃣
  • Será entonces cuando tendrás que dirigirte al apartado de opciones 2️⃣
  • Ve cambiando de pestaña hacia la derecha hasta llegar a la de gráficos 3️⃣
  • Allí será donde podrás cambiar entre uno u otro 4️⃣
  • Ten en cuenta que solo lo podrás cambiar aquí y no dentro de los combates o del modo World Tour ❗

¿Cuál conviene más usar de los dos?

Teniendo en cuenta que estamos ante un juego donde los reflejos lo son todo a la hora de ganar y que conviene que el título vaya lo más fluido posible sin parones, yo lo tengo bastante claro:

  • El mejor modo que puedes usar es el de rendimiento 👈
  • Este hará que el juego vaya más fluido y tengas más tiempo de reacción
  • Además, evitarás cualquier posible caída de frames que pueda entorpecer tu combate
  • El juego ya se ve lo bastante bien en este modo como para tener que sacrificar frames a cambio de un poco más de resolución

¿Qué os está pareciendo Street Fighter 6 por el momento? Estaré atento a cualquier otra información que pueda seros de utilidad con el objetivo de que podáis sacarle el máximo partido posible a lo nuevo de Capcom.

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Capcom street fighter 6

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.