Desde hace justo dos semanas, pudimos saber que en Ghost of Tsushima se permitirá al jugador contemplar el complejo mundo abierto que se abrirá ante sus ojos -y mandos-. Lo que quizás no estaba tan claro era todo lo relacionado con sus combates, por lo que cierto sector del público y la prensa tenían ciertas reservas en este sentido. Ante tamaña tesitura, GamingBolt decidió sentarse con el cofundador de Sucker Punch, Chris Zimmerman, para hablar sobre las posibilidades de este hack and slash.
https://areajugones.sport.es/2018/06/13/ghost-of-tsushima-invitara-a-explorar-su-ambicioso-mundo-abierto/
Precisamente lo primero que llama la atención de este encuentro, es que el alto mando de la firma no considera que este juego pertenezca a dicho género:
"Si fuera un hack and slash, los jugadores de las demos no habrían estado nerviosos practicando antes de cada demostración. Se trata de un brawler, donde hay que usar habilidades en distintas direcciones. La esencia del juego es que te encuentras tres enemigos y tienes que luchar contra ellos, sabiendo que te encuentras en peligro y que tienes que dar lo mejor de ti para hacerles frente".
Zimmerman destaca este hecho como algo novedoso, fuera de lo común. Ello se debe a que en los videojuegos, lo más lógico es un versus uno contra uno o bien un único personaje contra oleadas de rivales. Lo que no resulta tan cotidiano es un número tan "alternativo" como lo es el tres, lo cual trae consigo una pequeña renovación dentro del género. Esto implicaría que el jugador se tomase en serio cada enfrentamiento, no cayendo en el error de asumir que son meros obstáculos a abatir de cualquier modo, tal y como pasa en los musous. Además, cada contrincante actuará de un modo distinto en función a la propia habilidad del jugador y su forma de atacar, por lo que estos tres únicos villanos supondrán auténticamente un desafío.
Ghost of Tsushima saldrá en un momento indeterminado de forma exclusiva para PlayStation 4. Si sentís más curiosidad por saber cómo está tratando Sucker Punch a su proyecto, no tenéis más que echarle una ojeada a la entrada que os facilitamos aquí.
https://areajugones.sport.es/2018/06/14/sucker-punch-nos-muestra-ghost-of-tsushima-a-puerta-cerrada-en-el-e3-2018/
CONTENIDO RELACIONADO
El CEO de Gearbox justifica el posible precio de la cuarta entrega con unas declaraciones que han generado gran polémica entre los fans
No se han visto imágenes ni vídeos del título, pero sí se sabe que lo van a desarrollar o están ya en ello
Helldivers 2 recibe otra actualización totalmente gratuita y llena de novedades
Todos los suscriptores tienen acceso a algunas ofertas exclusivas en PS Store
La comunidad de dataminers ha encontrado una serie de referencias a la misma que han generado una gran preocupación en la comunidad
Review bombing para la saga Borderlands por el nuevo acuerdo de usuario de Take-Two.
La compañía japonesa apunta a una producción masiva de chips para Nintendo Switch 2 de cara a marzo de 2026
El actor tiene un mensaje para los que piensan esto de The Witcher 4 por Ciri.
El juego para iOS y Android desvela antes de tiempo varios contenidos de su próximo evento
¿Revisión de Nintendo Switch 2 en el horizonte antes incluso del lanzamiento de la versión base?
Primer vistazo oficial al estuche y los cartuchos de Nintendo Switch 2.
Están surgiendo muchas filtraciones que giran en torno al título de Bungie y que no auguran un buen futuro para su propuesta