Super Dragon Ball Heroes: World Mission estrena su tercera actualización de contenido
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Super Dragon Ball Heroes: World Mission estrena su tercera actualización de contenido

Ya está disponible de forma gratuita

Pub:
0

Super Dragon Ball Heroes: World Mission aterrizó durante el pasado mes de abril como la primera gran oportunidad de experimentar lo que podríamos denominar como el ‘multiverso’ de la obra de Akira Toriyama. En tal marco, todo se hacía posible, pero a pesar de los cientos de personajes disponibles desde la obra, en Bandai Namco aún guardaban bastante a decir en dicho apartado. Así pues, tras recibir el pasado julio una segunda tanda de contenido adicional, hoy estrena la que viene a ser el tercer pack de contenido gratuito.

Son pocos los detalles que se han ofrecido, pero por suerte, a través de Gematsu volvemos a contar con tráiler para ilustrar la llegada de esta tercera actualización gratuita de contenido, en el que vemos que uno de los apartados más destacados de estas novedades es la presencia de 15 nuevas cartas que se inspiran en varios personajes de Dragon Ball Super, y junto a ellas, cinco nuevas misiones y nuevos sets de accesorios. Os dejamos con el nuevo tráiler.

https://www.youtube.com/watch?v=Eee727KcI8E

  • 15 cartas nuevas, que incluyen:
    • UM7-055 Jiren
    • UM7-054 Arriba
    • UM6-045 Kefla
    • UM6-046 Hit
    • UM8-028 Beerus
    • UM8-031 Champa
    • UM8-030 Heles
    • UM8-034 Belmod
    • UM3-066 Hit
    • UM6-042 Cabba
    • UM6-043 Kale
    • UM6-044 Caulifla
    • UM4-017 Goku
    • UM4-018 Gohan (Adulto)
    • UM4-022 Frieza: Resurrección
  • Cinco nuevas misiones de búsqueda
  • Nuevos accesorios

Os recordamos que este título basado en combates con mazos de cartas está disponible desde el pasado mes de abril tanto en PC como en Nintendo Switch. La obra contó con un evento especial en el que pudimos obtener el triple de puntos de experiencia así como de puntos de camaradería. Dicho evento tuvo lugar entre el 10 y el 18 de agosto y estuvo solo disponible a modo en línea -campaña-. Desconocemos si fue un éxito como reclamo, por lo que habrá que esperar a ver si se animan a organizar un nuevo evento similar.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?