Super Mario 64, al parecer, estuvo inspirado por un inesperado juego de la primera PlayStation
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Super Mario 64, al parecer, estuvo inspirado por un inesperado juego de la primera PlayStation

Croc: Legend of the Gobbos parece que fue una de las principales influencias de uno de los grandes plataformas 3D de la historia

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Si se habla de los primeros juegos de plataformas 3D, es muy difícil que no pensemos en Super Mario 64, ya que, sin ser el primero de ellos, es uno de los que más huella consiguió dejar en el género. Este llegó en el año 1996 junto a la propia Nintendo 64, siendo, cómo no, uno de los títulos más representativos de la consola de la gran N.

Obviamente, Super Mario 64 no es que sea noticia ahora mismo, al menos no de forma demasiado directa, ya que vengo a hablaros sobre la que puede haber sido una de sus principales influencias, por no decir la principal. Curiosamente, esta inspiración habría llegado un año después del título de Nintendo 64, aunque, siendo justos, esta habría sido el prototipo del juego que acabó llegando a la primera PlayStation.

Super Mario 64 fue inspirado por el prototipo de Croc: Legend of the Gobbos

  • Concretamente, lo que habría inspirado al propio Super Mario 64 es el prototipo de Croc: Legend of the Gobbos, juego de Argonaut Software que llegó en 1997 a PlayStation. ❗
  • Así lo ha afirmado el que fue fundador de Argonaut, Jez San, estudio ya desaparecido; en una entrevista con la revista EDGE (vía GamesRadar). ✍️
  • El estudio mencionado comenzó a trabajar en este prototipo como un juego de Yoshi, llamado Yoshi Racers, pero este fue rechazado por Miyamoto, a pesar de haberle gustado. ❌
  • Esto hizo que Argonaut cortara su relación con Nintendo y que ese prototipo, "muy parecido a lo que hicieron con Mario 64", acabará siendo Croc: Legend of the Gobbos. ✅
  • Como anécdota, Jez San dijo que el propio Miyamoto le confesó que el mencionado prototipo había sido una inspiración directa para el título de Mario de Nintendo 64. ✅

La verdad es que no he tenido el placer de jugar a Croc, pero sin duda tuvo que ser un gran título, y más si fue la inspiración de Super Mario 64.

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Crecí jugando y dibujando, así que acabé como ilustrador, sin mucho éxito, y con un gran interés y pasión por los videojuegos. Eso sí, lo que no esperaba era acabar escribiendo sobre este mundillo, pero aquí estoy. Así que, puedes encontrarme hablando de un poco de todo lo que rodea a esta industria.

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