Super Mario Maker 2 se situó a la venta durante el pasado mes de junio en lo que supuso la llegada de una herramienta creativa cuyos límites se situarían únicamente sobre la imaginación de los usuarios. Con el retorno de tal IP, Nintendo recuperaba una nueva vertiente del icónico fontanero que no se veía explorada desde hacía casi cuatro años, período de tiempo que aparentemente se hizo muy largo para muchos. Así por lo menos lo han reflejado los datos más recientes de ventas de la compañía.
De este modo, gracias al analista Daniel Ahmad, conocemos que Super Mario Maker 2 había sumado 2.42 millones de copias vendidas una vez llegado el 30 de junio, o lo que es lo mismo: solo necesitó tres meros días para sumar esos impresionantes resultados. No sorprende, pues, que desde Nintendo se vieran recientemente forzados a aumentar el límite de niveles a compartir por usuarios, un cambio muy reclamado que, posiblemente, iba acorde para con la inmensa base de jugadores que rápidamente se gestó en el título.
Super Mario Maker 2 se situó a la venta durante el pasado mes de junio en lo que supuso la llegada de una herramienta creativa cuyos límites se situarían únicamente sobre la imaginación de los usuarios. Con el retorno...
Ciertamente, no debería ser una sorpresa para muchos que Super Mario Maker 2 arrancara con los mencionados resultados. Al fin y al cabo, desde Areajugones llegamos a informar acerca de cómo el título conseguía dominar todos los mercados por los que pasaba, sin importar que fueran los Estados Unidos de América, el Reino Unido o incluso nuestro terreno local: España. De este modo, sería de esperar que, por lo menos durante los próximos meses, la cifra al respecto del título siguiera aumentando a buen ritmo.
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