Super Smash Bros. Ultimate recibe la actualización 8.1.0 con diversas novedades

La obra de Sakurai sigue mejorando y estableciendo novedades que encantarán a los millones de jugadores de todo el mundo

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Super Smash Bros. Ultimate sigue recibiendo mejoras y arreglos en forma de actualización que beneficiarán a los jugadores además de incluir nuevos incentivos en forma de novedades. En esta ocasión, lo poseedores del título se habrán percatado de que el juego ya cuenta con la actualización 8.1.0 la cual agrega ciertos cambios, así como la nueva etapa ‘Shall Battlefield’ y algunos ajustes en el juego en línea.

Tambien encontraremos ajustes en los cálculos de Global Smash Power. La nueva etapa de mezcla nos permite seleccionar ‘Pequeño campo de batalla’, aunque también es posible tener una música especifica para cada etapa de Battlefield y Destino Final. Por otro lado, el ajuste en línea incluye volver a calcular el umbral de entrada para los jugadores en Elite Smash, permitir que se unan más y ajustar cómo se calculan los valores iniciales de Global Smash Power.

A continuación, os dejamos con las notas del parche mientras que os recordamos que Super Smash Bros.Ultimate está actualmente disponible para Nintendo Switch con el último personaje DLC que es Min Min de ARMS. Además, en los próximos meses, llegarán otros cinco personajes DLC que vendrán en Fighters Pass 2.

Etapa

  • Se ha agregado la etapa "Pequeño campo de batalla". También puedes establecer "Pequeño campo de batalla" como una regla preferida en las batallas en línea.
  • Ahora puede seleccionar cualquier música específica del escenario para las etapas "Battlefield", "Small Battlefield", "Big Battlefield" y "Final Destination".

En línea

  • La experiencia del usuario en línea se ha ajustado.
  • La forma en que se determina la coincidencia cuando se utilizan las Reglas preferidas se ha ajustado.
  • Después de observar el número actual de jugadores elegibles para Elite Smash, el umbral de entrada se ha recalculado para permitir más jugadores. Además, también se ha ajustado la forma en que se calculan los valores iniciales de Global Smash Power.
  • Se esperan más investigaciones y ajustes al modo en línea.

General

  • Se han solucionado varios problemas para mejorar la experiencia de juego.

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Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...