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Super Smash Bros. Ultimate recibirá su última actualización para balancear a los luchadores
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Super Smash Bros. Ultimate recibirá su última actualización para balancear a los luchadores

Después de recibir al último DLC, la actualización 13.0.1 será la última que introduzca ajustes en los personajes

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  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 07/12/2018
  • Desarrollador: Nintendo
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

Me podría poner a contaros una vez más lo que la saga Smash Bros. y lo que, en concreto, Super Smash Bros. Ultimate ha significado para mí. Pero ya lo hice en este artículo que, además, iba acompañado del vídeo que dejo un poco más abajo. El día en el que anunciaron el último DLC del juego (que fue Sora, de Kingdom Hearts), fue un día feliz porque era el DLC que muchos esperábamos y nunca creímos. Pero también fue un día triste, porque se cerraba una etapa.

Una etapa maravillosa, pero me alegré mucho de ver que un evento así consiguió hacer que Super Smash Bros. Ultimate realzara el vuelo y muchos medios y jugadores volvieran a hablar de él y a jugarlo como si acabase de ser lanzado. El juego todavía no había muerto. Sin embargo, dentro de poco habrá que darle otro adiós más, dado que recibirá su última actualización de balanceo de personajes.

El próximo adiós de Super Smash Bros. Ultimate

  • Así lo ha confirmado la propia Nintendo España a través de su cuenta oficial de Twitter
  • En unos días, Super Smash Bros. Ultimate recibirá la versión 13.0.1 ✌🏼
  • Esta no introducirá nuevos personajes, lógicamente ❌
  • Lo que hará es introducir los últimos balanceos a los personajes ❗️
  • No sé si meses después habrá otro parche por alguna razón, pero todo apunta a que esta será la última ✅
  • Cabe mencionar, como de costumbre, que si tienes repeticiones guardadas de esta versión, debes ponerlas a salvo antes de que se actualice el juego, ya que se borrarán ❌
  • Por el momento, no han especificado fecha de la actualización, pero probablemente sea mañana o pasado mañana ⏳
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Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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