SUPERHOT es el original título independiente que propone una acción en primera persona, pero separándose de todo lo convencional en el género, y es que el tiempo avanzará de forma realmente lenta mientras no hagamos nada. Sumándole a todo esto una historia interesante e infinitos mapas en los que jugar de forma arcade, tenemos como resultado un título que no es nada malo, tal y como podéis comprobar en nuestro análisis.
Sin embargo, ahora nos llegan planes de futuro desde el equipo responsable del desarrollo. Tal y como nos explican, hay dos grandes proyectos separados e independientes entre sí en desarrollo para SUPERHOT. El primero de ellos es un DLC gratuito que incluirá nuevos niveles, mecánicas y "nuevas formas de sumergirnos en el juego", sin especificar demasiado pero asegurando que ofrecerá una experiencia como la de SUPERHOT pero con una vuelta de tuerca. Por otro lado, nos han confirmado que el título llegará a la realidad virtual como exclusivo de Oculus Rift, aunque no se han dado fechas concretas sobre su lanzamiento.
Con todo esto, parece que tendremos SUPERHOT para rato. Os recordamos que nosotros pudimos entrevistar a uno de los responsables del proyecto gracias al programa ID@Xbox de Microsoft; aquí mismo podéis echarle un vistazo a la entrevista.
CONTENIDO RELACIONADO
Este cambio ya se está aplicando este mes a EEUU, Reino Unido y Japón, y podría llegar a más regiones en el futuro
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control