Supermassive Games trabaja en un juego con combate 'en tiempo real'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Supermassive Games trabaja en un juego con combate 'en tiempo real'

La desarrolladora de títulos como Until Dawn o Man of Medan parece estar buscando nuevas experiencias

Pub:
0

Supermassive Games saltó especialmente al estrellato después de desarrollar Until Dawn hace ya unos años, un título que logró enamorar a la comunidad de PlayStation gracias a sus personajes, posibles desarrollos y, sobre todo, al terror que permitía experimentar tanto en solitario como en grupo - incluso si en aquel entonces no había modo multijugador -. Asimismo, la compañía ha seguido trabajando en aventuras de corte similar, aunque parece ser que próximamente probarán su suerte en nuevas aguas.

Supermassive Games, ¿a por un nuevo tipo de experiencia?

Little Hope

Es así que gracias a un listado oficial de la compañía (vía GamingBolt) ha podido conocerse que se encuentran trabajando un juego 'con combate variado y en tiempo real', contando con el uso de armas cuerpo a cuerpo y a distancia. El título, por el momento, sigue siendo completamente desconocido, pero se menciona la necesidad de contar con experiencia trabajando en PS4, Xbox One y PC. Sobre esto apuntaremos que no quiere decir que esas sean las plataformas confirmadas para el lanzamiento de esta intrigante experiencia de Supermassive Games, sino que simplemente se trata de un requisito a nivel de currículum.

En esta línea, no deberíamos descartar que una vez se dé a conocer el nuevo juego de Supermassive Games se vea anunciado como una experiencia exclusiva de Stadia. Al fin y al cabo, semanas atrás se dio a conocer que la desarrolladora había llegado a un acuerdo con Google para trabajar en juegos exclusivos de cara al servicio en la nube de dicha compañía, y dado el claro cambio en la naturaleza del proyecto es una idea a mantener firme. Esto gana validez cuando sabemos que The Dark Pictures Anthology seguirá aún en activo durante años para PC, PlayStation y Xbox, lo que permite a Supermassive Games explorar otros campos con IPs sin anunciar.

Para finalizar, recordaremos que Little Hope, el próximo título de Supermassive Games para la línea The Dark Pictures Anthology, verá la luz este 30 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Etiquetado en :

Supermassive Games

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra