Supermassive Games trabaja en un juego con combate 'en tiempo real'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Supermassive Games trabaja en un juego con combate 'en tiempo real'

La desarrolladora de títulos como Until Dawn o Man of Medan parece estar buscando nuevas experiencias

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Supermassive Games saltó especialmente al estrellato después de desarrollar Until Dawn hace ya unos años, un título que logró enamorar a la comunidad de PlayStation gracias a sus personajes, posibles desarrollos y, sobre todo, al terror que permitía experimentar tanto en solitario como en grupo - incluso si en aquel entonces no había modo multijugador -. Asimismo, la compañía ha seguido trabajando en aventuras de corte similar, aunque parece ser que próximamente probarán su suerte en nuevas aguas.

Supermassive Games, ¿a por un nuevo tipo de experiencia?

Little Hope

Es así que gracias a un listado oficial de la compañía (vía GamingBolt) ha podido conocerse que se encuentran trabajando un juego 'con combate variado y en tiempo real', contando con el uso de armas cuerpo a cuerpo y a distancia. El título, por el momento, sigue siendo completamente desconocido, pero se menciona la necesidad de contar con experiencia trabajando en PS4, Xbox One y PC. Sobre esto apuntaremos que no quiere decir que esas sean las plataformas confirmadas para el lanzamiento de esta intrigante experiencia de Supermassive Games, sino que simplemente se trata de un requisito a nivel de currículum.

En esta línea, no deberíamos descartar que una vez se dé a conocer el nuevo juego de Supermassive Games se vea anunciado como una experiencia exclusiva de Stadia. Al fin y al cabo, semanas atrás se dio a conocer que la desarrolladora había llegado a un acuerdo con Google para trabajar en juegos exclusivos de cara al servicio en la nube de dicha compañía, y dado el claro cambio en la naturaleza del proyecto es una idea a mantener firme. Esto gana validez cuando sabemos que The Dark Pictures Anthology seguirá aún en activo durante años para PC, PlayStation y Xbox, lo que permite a Supermassive Games explorar otros campos con IPs sin anunciar.

Para finalizar, recordaremos que Little Hope, el próximo título de Supermassive Games para la línea The Dark Pictures Anthology, verá la luz este 30 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Etiquetado en :

Supermassive Games

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego

Los últimos cambios de Crimson Desert están muy bien, pero Pearl Abyss sigue sin arreglar 2 errores cruciales del inventario

Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert