Surgen más datos de Elden Ring: nuevos movimientos, zonas procedurales, dioses convertidos en enemigos y más

El esperado videojuego de FromSoftware vuelve a filtrar supuestos detalles; pero seguimos sin novedades oficiales

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Elden Ring es uno de los videojuegos más esperados por los millones de fans que el estudio FromSoftware tiene alrededor del mundo. Pese al silencio que ha rodeado el proyecto desde su anuncio, hace ya un gran puñado de meses, las últimas semanas hemos tenido información en forma de filtraciones. Y hoy nos llegan más detalles de la historia, jugabilidad y mundo de Elden Ring.

Ha sido a través de 4chan como un usuario ha compartido algunos detalles de Elden Ring. Si bien se trata de una fuente que no hemos podido verificar (y por tanto debemos coger la información con pinzas), habla con un nivel de detalle inusual y de acuerdo siempre a lo visto. Así que es suficientemente interesante como para trasladároslo. A continuación podéis ver un listado de puntos resumiendo la información que este usuario ha dado relativa a Elden Ring.

Nueva información de Elden Ring

  • El mapa se divide en reinos; algunos tienen un clima dinámico y otros solo un ciclo de día y noche manteniendo su clima constante
  • Tanto el clima como el ciclo de día y noche se usan para abrir acceso a nuevas zonas del mapa
  • Cada reino tiene, al menos, un punto de viaje rápido
  • Se permite al jugador crear sus propios lugares de descanso (las hogueras portátiles que se mencionaban semanas atrás) y que funcionan como puntos de viaje rápido también
  • Elden Ring cuenta con varias realidades (como la luz y oscuridad de Zelda: A Link to the past)
  • Hay dioses que han venido desde otra realidad a la de los humanos antes de la ruptura del Elden Ring
  • Los humanos quieren ascender a otras realidades a través de explorar y tomar posesión de tierras en la otra realidad ahora que las fronteras son más finas
  • Quienes mandan en cada reino quieren usar su poder para invair otros reinos en la realidad humana
  • Cada jefe (quienes mandan en los reinos) tiene un poder único que se obtiene al derrotarlo y que abre caminos en las diferentes realidades
  • Cuando se vence a un jefe, cambia la "tendencia del reino"
  • Hay varias acciones como nadar, bucear, esquivar de diferentes formas, agacharte, esconderte, correr, saltar...
  • El jugador puede modificar el cuerpo de su personaje en ritos que lo mejoran
  • Cuando se envaina el arma, puedes coger objetos del mapa
  • El mapa del mundo tiene un diseño fijo pero hay ciertas zonas (como cuevas o ruinas) que se generan de forma semialeatoria

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Elden Ring

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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