La trascendencia que ha tenido en la industria del videojuego Grand Theft Auto V es una de las más grandes que se recuerdan, llegando a salir el mismo título en tres generaciones distintas. Comenzando en PlayStation 3 y Xbox 360, ahora con PS5 y Xbox Series en el mercado es el turno de que una versión mejorada del juego vea la luz este mismo año presentando mejoras en las que todavía Rockstar no ha entrado en profundidad. Sin embargo, nosotros ya os contamos qué mejoras creemos necesarias para que esta "remasterización" marque la diferencia.
Esto quizá alegre a muchos usuarios de la comunidad de fans de GTA V, pero lo cierto es que también afectará negativamente a aquellos que esperen con ansias la llegada de GTA 6. Y es que la nueva obra apunta a ser un éxito igual o mayor, que se dice pronto, de GTA V. Pero volviendo a poner los pies en la tierra, hoy toca hablar de unas curiosas imágenes que han surgido acerca de la última entrega de la saga de Rockstar ya que estas pertenecen a sus primeras fases de desarrollo.
La glorificada obra llegó en 2013 y pasó por varios años de desarrollo en los que Los Santos y todo lo que lo rodeaba eran simples mapeados con texturas pobres. Así lo ha demostrado en ArtStation Johnatan Gwyn, que es artista de videojuegos y participó en el desarrollo de GTA V. Asegura que se encargó de las zonas de desierto del mapa y ha compartido algunas imágenes muy curiosas de estas partes del mapa previas al lanzamiento oficial del título. Es curioso ver cómo no solo a niveles de texturas cambió mucho sino también en la interfaz de usuario, donde el mapa antes iba a presentar una forma circular. Podéis ver las imágenes a continuación:
Muchos quienes han visto estas imágenes incluso dicen que parece "una versión mejorada de GTA IV", y que quizá esa diferencia sea la que veamos con la versión mejorada que llegará en noviembre de GTA V. Por el momento, toca seguir esperando para ver un gameplay de la obra mejorada, por lo que nos mantendremos sumamente atentos para informaros de toda novedad.
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