El tópico de la 'Permadeath' en los videojuegos aparece en pocas ocasiones, pero cuando lo hace deja todo tipo de discusiones y comentarios al respecto -habitualmente de carácter negativo-. No obstante, durante el pasado 2017 conocimos la existencia de un lanzamiento que buscaba precisamente hacer de ese mismo elemento una ventaja para los jugadores; dicho lanzamiento era no otro que Survived By. De este modo, la obra de Human Head Studios ha hecho acto de aparición en The Game Awards con un nuevo tráiler:
Recordamos que la interesante premisa sobre la que se mueve Survived By es la de que la muerte de nuestros personajes, pese a que implique la total desaparición de estos, ayude en el desarrollo de 'futuras generaciones' de héroes. Consecuentemente, cada nuevo personaje será más poderosos que el anterior, lo cual nos permitirá avanzar en la exploración de un mundo repleto de mazmorras con todo tipo de poderosos enemigos. Si queréis conocer más sobre Survived By, recomendamos echar un vistazo a este artículo en el que recogemos la mayor parte de los elementos que caracterizan a la obra.
En última instancia, nos despediremos recordando que la presencia de Survived By en The Game Awards se ha debido mayormente a la promoción de su acceso anticipado. El título entró en dicho estado un par de días atrás y ya puede accederse desde su ficha de Steam.
CONTENIDO RELACIONADO
El archiconocido Nate the Hate asegura que habrá una retransmisión después de la salida de Donkey Kong Bananza
El icónico shooter apuesta por una estructura más táctica y profunda: así será la experiencia con las nuevas clases
Nintendo vuelve a decepcionar a los usuarios eliminando una útil y beneficiosa vía de ahorro en juegos de la eShop
Es uno de las últimas entregas de una de las más legendarias sagas de coches de todos los tiempos
Según fuentes cercanas al equipo de Mark Cerny, hay en marcha una mejora clave para la consola centrada en la fidelidad gráfica y la eficiencia del sistema
Este próximo videojuego para PC supondrá una propuesta original y desafiante que mezclará RTS clásico con supervivencia
Se ha reportado que ya hay varias copias del juego en posesión de distintas personas
Desde su llegada al servicio de Microsoft, el juego ha experimentado un notable repunte en jugadores activos
La versión 0.3.0 promete revolucionar el ARPG con una liga experimental, jefes inéditos y un sistema de crafteo expandido
Aunque no hay confirmación oficial, el movimiento sugiere que Nintendo sigue ampliando su universo cinematográfico
El director del juego reconoce los problemas de rendimiento, pero defiende su enfoque centrado en la experiencia del jugador
Habrá dos versiones, una más potente que la otra y con una diferencia de 300 euros en sus respectivos precios