Sword Art Online: Fatal Bullet lanza nueva actualización con diversos atuendos
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Sword Art Online: Fatal Bullet lanza nueva actualización con diversos atuendos

Podremos adoptar el aspecto completo de Ronye y Tiese

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Hace unos meses supimos de la existencia de la próxima entrega de la saga Sword Art Online, que llegará el próximo año y recibe el nombre de Alicization Lycoris. Un título que, por primera vez, reflejará con suma fidelidad los acontecimientos ocurridos en la serie en la que se basa la franquicia y que poco a poco ha ido aumentando mucho la expectación con una propuesta sólida  y ambiciosa. Pero más allá de ir perfilando la nueva entrega, desde Bandai Namco no se olvidan de seguir manteniendo el interés por sus anteriores obras de la franquicia, y hoy nos toca informar de nuevo contenido que recibe Sword Art Online: Fatal Bullet en forma de atuendos y diversos objetos de personalización.

El principal reclamo de esta nueva actualización de contenido, que llega un par de meses después del último pack (la versión 1.8), es el poder emular el aspecto de dos personajes secundarios como Ronye Arabel y Tiese Schtrinen, ambas vistas en la última temporada de la serie animada, a través de sus atuendos y rasgos físicos. Esta actualización aún no está disponible, pero se ha confirmado a través de Gematsu, que será gratuita para todos los usuarios.

Sword Art Online Fatal Bullet g

Por tanto, estamos ante una actualización que nos dejará con varios atuendos y otros elementos de personalización, no de sumar personajes como los ya mencionados, solo podremos emular su apariencia con nuestros personajes creados. Por el momento, como decimos, no hay fecha concreta para su llegada, pero esta actualización responde al contenido de invierno, por lo que aún nos quedaría bastante para su llegada. Para terminar, os recordamos que Sword Art Online: Fatal Bullet está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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