Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition para Switch fecha al fin su lanzamiento en Europa y América
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Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition para Switch fecha al fin su lanzamiento en Europa y América

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Grandes noticias relacionadas con esta remasterización Deluxe de la saga Sword Art Online para Nintendo Switch. Y es que tras haber confirmado que el título llegaría a occidente este mismo año, al igual que en Japón, y dejarnos con algunos vídeos mostrando la propuesta ya corriendo en dicha plataforma, hoy al fin nos han dejado con la fecha de lanzamiento para Europa y América, siendo esta muy cercana a la de Japón, que lo recibirán en abril. De esta forma, ya podemos apuntar en nuestros calendarios que Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition llegará a nuestras tiendas el próximo 24 de mayo.

Además de ello, se ha confirmado, tal y como informan desde Gematsu, de que nosotros en Europa podremos disponer del título tanto en formato físico como en digital, mientras que al otro lado del charco tendrán que conformarse con el lanzamiento en la eShop, llegando además el mismo día. La obra, es básicamente el mismo título que ya pudimos disfrutar en PlayStation 4, PlayStation Vita y PC hace un par de años, contando esta vez con todo el contenido lanzado tras su lanzamiento, lo que incluye sus dos grandes expansiones:
Abyss of the Shrine Maiden y la actualización Warriors of the Sky.

https://areajugones.sport.es/2019/03/02/sword-art-online-hollow-realization-deluxe-edition-muestra-su-nuevo-trailer-en-switch/

Hay que recordar que el título también contará, a su paso a la consola de Nintendo, con multijugador local para hasta cuatro jugadores. Además, los ataques consecutivos y las habilidades con la espada se pueden activar con los sensores de giro de los Joy-Con, y se podrá cambiar la perspectiva a primera persona. Como decimos, no hay fecha concreta para el título en Europa y América, pero se le espera para estos meses de primavera.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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