Tachan a Ubisoft de usar bots para defenderse de las críticas hacia sus juegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tachan a Ubisoft de usar bots para defenderse de las críticas hacia sus juegos

La compañía francesas estaría usando bots para que haya más interés en sus juegos

Pub:
0

Quedan realmente unas semanas para que finalmente tengamos lo nuevo de Ubisoft, es decir, Star Wars Outlaws. Un juego que no viene para innovar en nada en el sector, pero que sin duda tras haberlo probado unas horas, puedo confirmar que estamos ante un gran videojuego y que seguramente encantará más todavía a los más fans de Star Wars. El juego de todas formas ha estado rodeado de polémica (como la gran mayoría de títulos de Ubisoft) debido a que muchos comentan que el título cuenta con downgrade, algo que realmente y según donde mires, sí es así.

Pero el tema de hoy aunque tenga a Star Wars Outlaws como un protagonista, realmente también se encuentra Ubisoft, una vez más metida en otra polémica. En el caso de hoy, todo viene por el interés de la comunidad en su videojuego, haciendo uso (supuestamente) de algo que no creo que les ayude en lo más absoluto.

Ubisoft hace uso de bots para aumentar el interés de sus videojuegos

Y es que en las últimas horas, una cuenta de X ha salido con un montón de capturas demostrando que Ubisoft hace uso de bots en la red social de Elon Musk para así aumentar el engament de sus videojuegos. En las capturas que muestra el chico, podemos ver que existen muchos comentario un tanto extraños de cuentas hablando bien del nuevo Star Wars de Ubisoft. Esto en el tráiler del día 9 de abril. Además en su hilo pone otros comentarios, esta vez sobre el Assassins Creed Shadows. Seguido de esto pone una captura demostrando esto mismo en los distintos juegos de la compañía. Según el chico, Ubisoft usó BOTS para defenderse de las críticas en una controversia de Star Wars: Outlaws cuando se anunció que una misión que involucraba a Jabba the Hutt podría estar bloqueada, ya que es de pago.

Las imágenes están ahí y realmente parecen comentarios de bots, aunque en los comentarios también he visto a muchas personas decir que podría tratarse de alguien que quiera provocar toxicidad y lo esté haciendo aposta para que tachen a Ubisoft del uso de estas prácticas. Bajo mi punto de vista, creo que a Ubisoft no le hace para nada falta hacer uso de bots, ya que a final de cuentas, sus juegos siempre llaman la atención de los usuarios.

https://twitter.com/Pirat_Nation/status/1820571143348093065

La compañía no ha comentado nada al respecto, pero en caso de que sean ellos mismos es de esperar que no digan nada. De todas formas, vuelvo a repetir que a Ubisoft no le hace falta ninguna hace uso de estas prácticas para intentar aumentar el interés de sus videojuegos.

Etiquetado en :

Ubisoft

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos