Take Two, una de las editoras más grandes del sector del videojuego, propietaria de empresas como Rockstar o 2k Games, ha anunciado el recorte del 5% de su plantilla, lo que supone el despido de más de 600 empleados, además de la cancelación y finalización de varios proyectos en desarrollo.

La empresa estadounidense, ha anunciado esta medida con la intención de reducir 200 millones de dólares en gastos, de los cuales 140 millones corresponden a los proyectos cancelados y 35 millones al coste de personal, según informa Bussines Today.
Por otro lado, Take Two acostumbra a este tipo de compras, un ejemplo se encuentra en Zynga empresa propietaria de juegos como Farmville, Cityville y Zynga Poker. Fue adquirida en el año 2022, por 12.700 millones de dólares. Las declaraciones de la empresa norteamericana tras la compra, informaban la intención de competir contra las desarrolladoras más grandes en el mercado móvil, siendo sus principales rivales, Activision Blizzard y Electronic Arts, con videojuegos como Candy Crush o Call of Duty Mobile.
Esta noticia llega tres semanas después del anuncio de la adquisición de Gearbox Software, empresa desarrolladora de videojuegos como Borderlands y Duke Nukem. Esta incorporación supuso un desembolso de más de 460 millones de dólares. Aunque se espera que este estudio forme parte de una nueva sección de 2k Games, tras la publicación de los proyectos de Gearbox Software que ya están en una fase avanzada de su desarrollo, entre estos últimos lanzamientos se encuentran títulos de sagas como Borderlands y Homeworld, según Variety.
En el último año, muchas empresas del sector, han reducido gastos en personal y en proyectos en proceso de desarrollo. Esta crisis tiene como precedentes múltiples motivos como la reducción de ingresos post pandemia, la inflación en el coste de producción en los videojuegos AAA, el mercado saturado, entre otros.
Empresas como Riot Games, propietaria de videojuegos como League of Legends o Valorant, redujo el pasado año un 15% de su plantilla, lo que equivale a 530 trabajadores. Epic Games, distribuidora y desarrolladora, también recortó un 16% en personal en el mes de octubre del 2023, el número asciende a 830 trabajadores, según informa La Vanguardia. Algunos ejemplos de empresas que han llevado a cabo estas medidas son :
CONTENIDO RELACIONADO
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Se encuentra rebajado tanto en PS4 como en PS5 y es ideal para reuniones con amigos
Una empresa francesa llamada LevelUp ha realizado un estudio acerca de las estadísticas de todos los eventos realizados durante los días del Summer Game Fest, y ha sido el Nintendo Direct la retransmisión con un mayor éxito de todo el No-E3. Ya se está pasando la resaca de la gran cantidad de eventos y anuncios […]
En apenas un par de semanas PlayStation ya hará oficiales los nuevos títulos que darán con el servicio
Halo: Campaign Evolved llega a finales de julio y ya aparece entre los títulos más reservados de PlayStation en todo el mundo
Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre