Take-Two echará el cierre a dos estudios: ¿peligra el desarrollo de algún proyecto futuro?
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Take-Two echará el cierre a dos estudios: ¿peligra el desarrollo de algún proyecto futuro?

La industria de los videojuegos continúa con su mala racha de recortes de profesionales

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Take-Two es una de las editoras más punteras de la industria de los videojuegos y en la actualidad, son numerosos los proyectos en los que se encuentra trabajando. Pero por otro lado, en estas últimas fechas, la industria está sufriendo un duro varapalo que lleva al recorte de plantilla y no solo eso, sino también, al cierre de estudios.

Y si, Take-Two es una de esas desarrolladoras que se suma a la lista (junto con otras tantas) para tomar este tipo de decisiones, lo que lleva a que muchos trabajadores pierdan su puesto y tengan que buscarse la vida en busca de otras oportunidades laborales. Pero en este caso, el despido de trabajadores, ha llevado al cierre de dos de sus estudios. Ahora bien, ¿peligra algún proyecto de futuro?

Los estudios que cierra por parte de Take-Two

  • Roll7 es uno de los estudios que echa el cierre por parte de Take-Two. ❗
  • Con sede en Londres, este estudio fue creador de títulos como Rollerdrome y OlliOlli.
  • Los trabajadores de este estudio, contará con indemnizaciones tras el cierre del mismo. 💲
  • Por otro lado, Intercept Games, que se encuentra trabajando en Kerbal Space Program 2, cerrará una oficina en Seattle, llevando a un total de 70 trabajadores a la calle. ❗
  • Dicha noticia se ha conocido a través de un informe de Bloomberg de Jason Schreier. 👀
Take-Two interactive

Esta noticia no pilla por sorpresa a ningún trabajador, pues el 16 de abril, Take-Two se encargó de anunciar a través de un informe de comisiones, el que llevaría a cabo una reducción del 5% de la plantilla, lo que supone una cifra aproximada a los 600 empleados para el 31 de diciembre del presente 2024.

Tras esto, ¿peligra algún proyecto importante?

La respuesta es NO, pero si que es cierto que Kerbal Space Program 2, que se encuentra disponible a través de acceso anticipado en PC por Steam y Epic Games Studios, seguirá recibiendo actualizaciones, según palabra de Alan Lewis, vicepresidente de comunicaciones de Take-Two.

La verdad es que es una auténtica pena como la industria de los videojuegos va reduciendo cada vez más su plantilla de trabajadores, llevando a cerrar estudios. Personalmente, esto es algo que no sorprende, puesto a que no es la primera vez que pasa en este 2024 y estoy segura de que, tristemente, tampoco será la última.

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

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