Team Ninja explica el motivo del cambio en el cooperativo de Nioh
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Team Ninja explica el motivo del cambio en el cooperativo de Nioh

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde la última versión demo del juego, Nioh ha sufrido cambios recientes en su modo cooperativo. Como ya os detallamos hace unos días, anteriormente podíamos invocar a un compañero a nuestro juego mediante una clave, e ir superando los niveles a la par. Pero en la versión final del juego esto ha cambiado. Ahora para poder invocar a otro jugador, este debe haber superado ya la parte en la que nos encontremos. Lo que deja a los samuráis más avezados un poco solos, ya que no podrán completar el juego con sus amigos.

El director creativo, Tom Lee, se pronunció al respecto mediante un correo electrónico al portal Kotaku, en el que defendía el cambio alegando que de no ser implementado, el juego podría superarse muy fácilmente. "Permitimos a los jugadores probar el cooperativo de forma ilimitada solo porque los niveles estaban cerrados en la demo."

La intención de Team Ninja con Nioh es que los jugadores experimenten una experiencia inspirada en la saga Souls de From Software, para un solo jugador, en la que puedan recibir ayuda de otro más experimentado cuando se queden atascados con la dificultad del juego. Pero en ningún momento ha sido pensado como título cooperativo.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

8 años después, Hello Neighbor resucita en Steam: esto explica su subida de jugadores tan repentina

El título de terror y sigilo de 2017 vuelve a captar la atención de miles de jugadores en Steam sin previo aviso

GAME dice adiós a las pegatinas en las carátulas: así es como ahora pondrán el precio sin dañar nada

La cadena cambia su política tras años de quejas y dejará de poner pegatinas con precio directamente en las carátulas de los juegos seminuevos

Se filtra un nuevo lanzamiento que entusiasmará especialmente a los fans de Sonic Frontiers

El sistema de clasificación coreano ha hecho mención a un nuevo título todavía no anunciado

Cuesta 25€ menos que el original y tiene un diseño alucinante: este mando pro de Nintendo Switch 2 te hará ahorrar dinero

Si estás buscando aumentar tu set de mandos de Nintendo Switch 2, esta puede ser una opción ideal

El nuevo Razer Blade 16 es una bestia con 15 horas de batería y el mismo grosor que un móvil

El portátil gaming insignia de Razer se renueva con RTX Serie 50, Intel Core Ultra 9 y pantalla OLED más brillante

PS Plus abril 2026: Estos son los juegos más rumoreados y hablados en internet que faltan por anunciarse

Aunque aún no se han confirmado oficialmente, hay varios nombres que están resonando en internet

Los escudos de Crimson Desert dividen a los fans y muchos piden a Pearl Abyss la opción de quitarlos

¿Cuál es el problema que los usuarios tienen con este objeto de Crimson Desert? Lo cierto es que, cuando te paras a pensarlo, es bastante evidente

Capcom estaría considerando un remake de Resident Evil Revelations, según Dusk Golem

Capcom seguirá apostando por los Remakes y aparentemente Resident Evil Revelations sería uno de ellos

League of Legends y TFT ya preparan sus próximas grandes competiciones

LEC Roadtrips y la Tactician's Crown son las principales apuestas competitivas de Riot para las próximas semanas

El coste de hacer un videojuego AAA ha alcanzado números insospechados, y explica muchas cosas de la industria

Jason Schreier ha contado el precio medio que ha alcanzado el presupuesto de desarrollo de los juegos AAA