Techland da prioridad a los 60 FPS en lugar del 4K para Dying Light 2
Últimas fichas
Últimas noticias

Techland da prioridad a los 60 FPS en lugar del 4K para Dying Light 2

Pub:
Act:
0

Dying Light 2 fue revelado durante el E3 2018 y automáticamente se convirtió en una de las más agradables sorpresas. La saga de Techland se expande y en esta ocasión ya se han confirmado aspectos tan ilusionantes como que el mundo creado contará con una expansión cuatro veces mayor que la de la primera entrega. Más impresionante aún es que la desarrolladora no ha descartado la posibilidad de disfrutar de dicho territorio a 60 FPS y 4K, pese a que la primera de las marcas es con diferencia aquella a la que dan mayor relevancia:

"Lo más importante para nosotros es la fluidez de movimiento ya que al fin y al cabo nos encontramos ante un juego de parkour. Necesitas estar completamente inmerso en cómo te desplazas por la ciudad, así que los 60 FPS son más importantes para nosotros que el 4K. No obstante, todavía contamos con un año para realizar optimizaciones, y tenemos a verdaderos magos para estas cosas, así que puede que consigamos tanto el 4K como los 60 FPS". Consigan o no los 4K, poder contar con 60 FPS asegurados en una aventura que conservará unas dimensiones tan amplias es ya un logro. El trabajo de Techland, cabe destacar, no ha venido sin grandes esfuerzos, pues en su momento se dieron cuenta de que la tecnología utilizada para Dying Light no iba a ser suficiente en esta ocasión.

El título que abrió la saga fue desarrollado con un motor propio que recibía el nombre de Chrome Engine. Sin embargo, este no podía ser utilizado eficientemente en la época del 4K, motivo por el que se vieron obligados a desarrollar uno totalmente nuevo y que responde al nombre de C-Engine. Gracias a este, Techland podrá proporcionar a sus seguidores una calidad visual digna del actual punto en el que se encuentra la generación de consolas. Así pues, todo apuntaría a que el estudio no ha buscado únicamente ampliar lo vivido con su anterior creación, sino que ha pretendido refinar ciertos aspectos.

https://areajugones.sport.es/2018/06/15/dying-light-2-contara-con-guionistas-de-fallout-y-the-witcher-3/

Dying Light 2 llegará en un punto aún por determinar de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.