Aún tengo pendiente terminar la aventura principal de Dying Light 2, dado que comencé a jugarlo cuando salió hace unos meses y tuve que dejarlo aparcado por culpa de Elden Ring. Pero no os voy a engañar: el hecho de que no lo haya retomado hasta ahora tiene que ver también con que no me estaba gustando al nivel que sí me conquistó el primero. Sin embargo, si quiero estar preparado para Dying Light 3, más me vale estar preparado.
Pero, ¿por qué acabo de mencionar Dying Light 3 específicamente? Pues porque Techland ya se encuentra pensando en una posible secuela. Ha sido, concretamente, el lead designer del estudio, Tymon Smektata, quien ha hablado con los compañeros del portal VGC para revelar algunos cambios que le gustaría hacer a la saga en su futurible secuela. Os dejo con ellos a continuación para que podáis entender qué es lo que ha comentado exactamente:
¿Qué opináis de este cambio en caso de que Dying Light 3 se llegase a convertir en una realidad? Soy de los que disfrutan mucho viendo cómo su personaje pasa de ser un enclenque a un semidios entre mortales, por lo que me echa un poco para atrás el hecho de que nos llegasen a facilitar las cosas en dicho juego. Sea como sea, habrá que ver qué tal funciona el 2 en ventas en el futuro para ver si Techland se anima con una secuela en el futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
Los precios de las memorias RAM han dado una tremenda subida, lo que ha preocupado a los usuarios de consolas
Cristopher Judge revela nuevos datos que reflejan cómo de ambicioso será el remake de la trilogía griega de God of War
Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica
El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls
La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales
Tras años de actualizaciones gratuitas y una transformación radical, aquel lanzamiento polémico es hoy uno de los sandbox espaciales más completos del mercado
Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos
Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga
El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls
En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales
El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes
El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1