Aún tengo pendiente terminar la aventura principal de Dying Light 2, dado que comencé a jugarlo cuando salió hace unos meses y tuve que dejarlo aparcado por culpa de Elden Ring. Pero no os voy a engañar: el hecho de que no lo haya retomado hasta ahora tiene que ver también con que no me estaba gustando al nivel que sí me conquistó el primero. Sin embargo, si quiero estar preparado para Dying Light 3, más me vale estar preparado.
Pero, ¿por qué acabo de mencionar Dying Light 3 específicamente? Pues porque Techland ya se encuentra pensando en una posible secuela. Ha sido, concretamente, el lead designer del estudio, Tymon Smektata, quien ha hablado con los compañeros del portal VGC para revelar algunos cambios que le gustaría hacer a la saga en su futurible secuela. Os dejo con ellos a continuación para que podáis entender qué es lo que ha comentado exactamente:
¿Qué opináis de este cambio en caso de que Dying Light 3 se llegase a convertir en una realidad? Soy de los que disfrutan mucho viendo cómo su personaje pasa de ser un enclenque a un semidios entre mortales, por lo que me echa un poco para atrás el hecho de que nos llegasen a facilitar las cosas en dicho juego. Sea como sea, habrá que ver qué tal funciona el 2 en ventas en el futuro para ver si Techland se anima con una secuela en el futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola
El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026
Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.
Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos
Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.
El juego ya ha pasado a estar disponible para PS5, Xbox Series y PC
El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed
El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito
La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido
El clásico de Lionhead Studios vive una segunda juventud tras el Xbox Developer_Direct
Los nuevos vídeos de Resident Evil Requiem lo dejan claro: el nivel de gore en la franquicia ha subido drásticamente, y todo apunta a que Leon es el responsable
Es uno de los RPGs más influyentes de toda la historia y que marcó el inicio de todo un género