Tencent está dejando de ser conocida como una de las gigantes potencias asiáticas, para pasar a ser una empresa con gran peso a nivel mundial. Tras años muy centrada en expandir su negocio en Asia, la compañía ha ido ganando peso en el resto de territorios a base de muchas compras, adquisiciones de estudios occidentales con tal de ganar presencia y renombre. Pero sus planes van mucho más allá, y hoy tenemos que presentar uno de sus proyectos más ambiciosos, un título de nueva generación que aspira a ser todo un referente. Su nombre es SYN.
De esta forma, Tencent presentó una demostración técnica de un "shooter en primera persona para PC y consolas, de mundo abierto y con comercialización a nivel mundial". Se trata de SYN, y tuvo lugar durante su conferencia de prensa anual en Tencent Games. El título corre en Unreal Engine 4 y ha mostrado parte de su apartado artístico a través de un tráiler con editor de personajes y unos entornos realistas muy definidos. Presentará perosnajes cyberpunk que irán acompañados de criaturas también peronalizables.
A través de Gematsu podemos ver una descripción por parte del equipo que está desarrollando el juego para Tencent, Lightspeed y Quantum Studios: "Los jugadores pueden elegir jugar como una de las tres facciones junto con su propia mascota cibernética, cada una con sus propios rasgos y rasgos personalizables únicos. Nuestro proceso inmersivo de selección y personalización de personajes y vehículos se lleva a cabo dentro de nuestro universo de mundo abierto, por lo que los personajes pueden interactuar con su entorno incluso mientras los usuarios los modifican en tiempo real".
Por el momento, nada de fechas ni confirmación de plataformas, pero podríamos dar por hecho que no llegará este año, y que se iría para PlayStation 5, Xbox Series y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de una opción que Microsoft no ha descartado todavía y que podría ser determinante
Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.
Se ha reportado que la compañía americana tuvo expectativas de alcanzar más de 70 millones de usuarios este año
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN