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Tencent se convierte en un nuevo inversor para la desarrolladora francesa DONTNOD

Los fondos obtenidos serán empleados directamente en el desarrollo de una nueva IP para PC, consolas y dispositivos móviles

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La desarrolladora francesa independiente DONTNOD Entertainment, afamada por títulos como Vampyr, Life is Strange o Tell Me Why, ha anunciado hoy un aumento en su capital tras un acuerdo pactado con la gigantesca Tencent, tal y como se ha hecho eco el medio actusnews. Tencent Holdings Limited ('Tencent'), un proveedor líder de servicios de Internet se ha comprometido a invertir 30 millones de euros para apoyar el desarrollo del estudio a través de su subsidiaria Proxima Beta Europe BV. Como parte de esta inversión, Tencent tiene la opción de proponer el nombramiento de un representante en el Consejo de Administración.

Los fondos recaudados se utilizarán principalmente para financiar el aumento de la estrategia de DONTNOD para desarrollar nuevas propiedades intelectuales autoeditadas en todo el mundo en PC, consolas y plataformas móviles, y así aprovechar al máximo las tendencias positivas dentro de la industria para creadores de renombre internacional y juegos originales, como DONTNOD. Así mismo, la marca francesa se enorgullecía en anunciar la firma simultánea de un acuerdo de cooperación empresarial con Tencent.

Oskar Guilbert, presidente y director ejecutivo de DONTNOD, dijo: ‘Estamos encantados de dar la bienvenida a Tencent como inversor de DONTNOD. Esta es una verdadera expresión de confianza de un líder clave en juegos en línea, que está detrás de una serie de historias de éxito y ha invertido en varias empresas líderes en la industria de los videojuegos. A través de esta asociación, DONTNOD está perfectamente posicionado para aprovechar los diversos impulsores de crecimiento en la industria de los videojuegos, en particular en China y en plataformas móviles, en cooperación con un líder de la industria. La ampliación de capital anunciada hoy nos permitirá intensificar e impulsar el despliegue de nuestro plan de desarrollo, que tiene como objetivo capturar más valor de nuestras creaciones originales mediante la autoedición de más juegos’.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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