Colabora

Tequila Works habla de los problemas de RiME en Nintendo Switch

Fichas

Tequila Works habla de los problemas de RiME en Nintendo Switch

Publicado el 0

Hace unos cuantos meses que llegaba al mercado en sus versiones de PC, PlayStation 4 y Xbox One RiME, el nuevo título del equipo español Tequila Works que lograba cautivar a miles de jugadores desde el primer minuto. Esta semana, tras varios retrasos, llegará finalmente este videojuego también a Nintendo Switch, consola en la que, según algunas previews, el juego sufre algunos problemas de rendimiento como caídas de frames. Desde Tequila han hablado acerca del tema.

Tal y como recogen nuestros compañeros de Eurogamer, ha sido a través de Reddit en donde desde Tequila Works han hablado de forma clara acerca del rendimiento de RiME en Nintendo Switch. Los desarrolladores han explicado que el juego «corre a 30fps y 720p durante la mayor parte del juego con la consola en el dock«. «Es una mejora notable respecto a la situación en la que estábamos hace unos meses cuando anunciamos el primer retraso«, comentan desde el estudio.

«RiME es muy abierto en varios puntos, es increíblemente difícil hacer estas zonas suficientemente pequeñas para no causar problemas en el rendimiento. Nos encontramos con que teníamos la opción de añadir pantallas de carga a lo largo de los niveles, rehacer el juego por completo para hacerlo más cerrado, o vivir con estos pequeños tirones para preservar lo que el juego ha pretendido ser desde el principio. Escogimos lo último«, afirman.

«En cuanto al modo portátil, tuvimos que escoger entre bajar la resolución, quitar o reemplazar partes importantes de la geometría de los niveles, o tener un problema serio con el rendimiento. Escogimos la primera opción porque nos permite mantener la integridad de la experiencia jugable. Todos los detalles importantes siguen siendo muy visibles, y nosotros mismos no hemos tenido problemas jugando en modo portátil«.

https://areajugones.sport.es/2017/11/14/asi-luce-la-version-de-rime-en-switch-en-comparacion-con-playstation-4/

Será esta misma semana, el 17 de noviembre, cuando RiME se pondrá a la venta en formato digital para Nintendo Switch, teniendo que esperar unos días, en concreto hasta el 22, para poder adquirir la versión física en tiendas.

Redactado por:

Videojuerguista desde siempre. Fan incondicional de Fallout y Star Wars y amante del RPG viejuno. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Ah, y me gustan los números.

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

The Last of Us 2 deja un último teaser antes de su presentación en el State of Play

La revelación que PlayStation protagonizó hace unos días consistente en que celebrará un nuevo State of Play el próximo 24 de septiembre no ha dejado indiferente a un solo aficionado de su comunidad. Sobre todo porque The Last of Us 2, una de las obras más esperadas de los últimos años, hará acto de aparición para mostrarse de nuevo al público […]

Publicado el 23 SEP 2019 0

Descubre cuándo estará disponible Mario Kart Tour en Google Play y App Store

Nintendo sigue apostando por el mercado móvil llevando a estos dispositivos adaptaciones de algunas de sus franquicias más reconocibles como ha hecho durante los últimos meses con Pokémon Masters, Dr. Mario World o Animal Crossing: Pocket Camp. Y ahora, a tan solo unos días de que aterrice Mario Kart Tour en dispositivos iOS y Android, […]

Publicado el 23 SEP 2019 0

Call of Duty: Black Ops 4 muestra en vídeo Tag der Toten, el fin de la historia del Éter para el modo zombies

Treyarch sigue actualizando de forma periódica su última gran obra, Call of Duty: Black Ops 4, antes de que llegue al mercado el próximo mes de octubre la próxima entrega de la franquicia, Modern Warfare. Es por ello que hoy, ultimando el trabajo en este videojuego, han presentado un gameplay tráiler de Tag der Toten, […]

Publicado el 23 SEP 2019 0