Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
El director de Xenoblade Chronicles X, ha manifestado a través de una entrevista en el medio GamesBeat que ya trabaja en su próximo título. Además de esto, el creativo ha comentado aspectos acerca de la realización el propio Xenoblade Chronicles X, y lo que ha supuesto para él.
En este sentido, Takahashi, comentaba que "es un reto" haberse enfrentado a un juego como Xenoblade, y pasarlo de una consola sub HD a hacerlo en una consola capaz de tener juegos en resoluciones mayores. Para ellos, el "mayor desafío ha sido la etapa de la planificación" ya que hay que, siempre según el integrante de Monolith Software, hay que pensar en unos "recursos limitados" para "crear un mundo tan grande".
A pesar de que el juego ya cuenta cuenta con una fecha definitiva -refiriendose a Norte América, aquí llegará en diciembre-, el director comentaba que todavía "les quedan muchas cosas que hacer".
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.