El director de Xenoblade Chronicles X, ha manifestado a través de una entrevista en el medio GamesBeat que ya trabaja en su próximo título. Además de esto, el creativo ha comentado aspectos acerca de la realización el propio Xenoblade Chronicles X, y lo que ha supuesto para él.
En este sentido, Takahashi, comentaba que "es un reto" haberse enfrentado a un juego como Xenoblade, y pasarlo de una consola sub HD a hacerlo en una consola capaz de tener juegos en resoluciones mayores. Para ellos, el "mayor desafío ha sido la etapa de la planificación" ya que hay que, siempre según el integrante de Monolith Software, hay que pensar en unos "recursos limitados" para "crear un mundo tan grande".
A pesar de que el juego ya cuenta cuenta con una fecha definitiva -refiriendose a Norte América, aquí llegará en diciembre-, el director comentaba que todavía "les quedan muchas cosas que hacer".
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