TFT se prepara para la llegada de los nuevos campeones Hextech
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TFT se prepara para la llegada de los nuevos campeones Hextech

Camille, Jayce, Jinx y Vi llegan al PBE de League of Legends para presentar un nuevo origen compartido

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TFT, también conocido como Teamfight Tactics, se ha convertido en una de las revelaciones del verano. La vertiente de auto-chess de League of Legends creada por Riot Games está consiguiendo llamar a jugadores de todo tipo, incluso de lanzamientos dentro del concepto de la estrategia y táctica como Hearthstone, hasta incluso otros no demasiado habituales en el sector de los videojuegos y todo ello gracias a su concepto de mover y hacer encajar las piezas de un tablero. No sorprende, pues, que desde la desarrolladora hayan sabido ver el éxito de esta nueva modalidad de juego para los campeones de la grieta y que tengan como obligación el seguir ofreciendo actualizaciones de contenido para con la obra.

Llegan un montón de novedades cara la próxima actualización de TFT que de hecho ya se encuentran disponibles en el PBE -el entorno de beta pública donde se pueden probar las actualizaciones del juego antes de que se incluyan finalmente en el título-. Además de todos los cambios que se arreglaron recientemente en el último parche del juego, esta llegada de contenido expandirá las posibilidades estratégicas de nuestra composición de campeones, y es que se aproximan tanto nuevos personajes extraídos del MOBA como un nuevo origen -es decir, las habilidades pasivas nacidas de la combinación de personajes- centrados en la clase Hextech, una práctica basada en la fusión de la magia y la ingeniería.

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TFT se actualiza a la versión 9.15 con cambios en Asesinos, Yordles y más

TFT, también conocido como Teamfight Tactics, se ha convertido en una de las revelaciones del verano. La vertiente de auto-chess de League of Legends creada por Riot Games está consiguiendo llamar a jugadores de todo tipo, incluso de lanzamientos...

Camille, Jayce, Jinx y Vi se unirán al plantel de campeones existente con la intención de ofrecer una nueva manera de combatir a los enemigos con acumulación de objetos muy poderosos, y la de expandir la posibilidad hacer encajar más orígenes con los personajes que ya se encontraban disponibles.  A continuación os dejamos con un breve resumen compartido por Riot Games de cada uno de los campeones añadidos así como de sus habilidades pasivas o el coste de su compra:

Estos son los nuevos campeones Hextech en llegar a TFT

Camille, Jayce, Jinx y Vi llegan a Teamfight Tactics

Nuevo Origen: Hextech

  • Las unidades Hextech podrán incapacitar temporalmente los objetos equipados de los enemigos. Este nuevo origen se encuentra bajo prueba, por lo que todavía se puede alterar la mecánica exacta de esta pasiva. Necesitarás a los 4 campeones para adquirir esta pasiva.

Camille

  • Tier: Coste 1 moneda de oro
  • Clase: Espadachín
  • Habilidad: Ultimátum Hextech - Camille podrá aturdir y dañar al objetivo que se haya asignado automáticamente para atacar. Los aliados de Camille en el tablero cambiarán también automáticamente su objetivo al de Camille para focalizar el daño.
  • Meta del campeón: Camille será ideal para neutralizar a un enemigo y para ayudar al equipo a focalizar el daño en los mismos enemigos. Se trata de una nueva mecánica con la que se pretende que los jugadores planteen mejor sus estrategias.

Jayce

  • Tier: Coste 2 monedas de oro
  • Clase: Cambiaformas
  • Habilidad: Golpe Relámpago + Transformación Cañón de Mercurio - Empuja hacia atrás a su objetivo para después cambiar de arma y por lo tanto su rango de ataque, ganando velocidad máxima durante unos pocos ataques.
  • Meta del campeón: Jayce es capaz de romper la línea de fuego enemiga con sus habilidades, una habildiad bastante preciada y poco vista en TFT. Jayce además cuenta con la particularidad de su bajo coste de maná teniendo en cuenta que es un Cambiaformas (50).

Vi

  • Tier: Coste 3 monedas de oro
  • Clase: Luchador
  • Habilidad: Asalto y Lesiones - Vi apunta al objetivo más lejano y carga hacia él, empujando hacia atrás a todos los enemigos de por medio a la vez que levanta y daña a su objetivo con el impacto.
  • Meta del campeón: Vi ofrece una vía de acceso a la línea de fuego enemiga como una de sus prioridades a la hora de asignar objetivo, pero con mayor lentitud a la que lo hacen los campeones con origen Asesino. Esta es sin duda una habilidad muy poderosa que le hacía falta al juego para evitar la monopolización de dichos Asesinos.

Jinx

  • Tier: Coste 4 monedas de oro
  • Clase: Pistolero
  • Habilidad: ¡A tope! - Jinx se excita con cada enemigo que derrota. Después de su primera víctima, gana velocidad de ataque, y después de su segunda víctima, sacará a relucir su lanzacohetes Espinas para aplicar daño de área con sus ataques básicos.
  • Meta del campeón: Al haberle dado a Miss Fortune ese ultimate de canalización de daño, Jinx pretende ocupar el puesto de mejor daño por segundo como campeona de origen Pistolero. Además este daño se multiplica cuando Jinx utilice su arma Espinas, en contraposición por ejemplo al daño de un único objetivo de Draven.
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Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

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