TFT, conocido también como Teamfight Tactics o su equivalente en español, Tácticas Maestras, ha recibido recientemente una de sus actualizaciones más importantes hasta la fecha. Esta, que llega con la numeración 9.16, se encarga de incorporar una gran novedad en el juego: los campeones Hextech. De este modo, a partir de ahora los usuarios hallarán como personajes disponibles a Vi, Jayce, Jinx y Camille, que juntos formarán la mencionada composición Hextech -idónea para contrarrestar a jugadores con muchos objetos-.
Otros cambios adicionales de la mano de Riot Games afectarán al emparejamiento de las partidas, impidiendo que luchemos de forma consecutiva contra un mismo enemigo. Seguidamente podréis encontrar todos los cambios gracias a las notas oficiales de la desarrolladora:
Hextech
Los campeones hextech son fuertes y tienen su propia razón de ser, pero juntos logran contrarrestar a los objetos en cierta medida. ¡A ellos también se los puede contrarrestar! Con este nuevo atributo, esperamos aportar una dinámica nueva e interesante.
Camille
Jayce
Vi
Jinx
Emparejamiento
Hemos mejorado el funcionamiento del emparejamiento de jugadores para evitar los casos en los que debéis enfrentaros al mismo jugador (o ejército fantasma) dos o más veces consecutivas. Ahora ya no debería pasar casi nunca.
Prórroga URF
No nos gustan los empates. No tienen ninguna gracia. Por eso, ahora, cuando hayan transcurrido 30 segundos desde el inicio del combate, la Prórroga URF se activará para acelerar un poco las cosas durante 15 segundos. La posibilidad de empatar sigue existiendo, pero ocurrirá con mucha menos frecuencia.
Cambios de las clasificatorias
En términos generales, el sistema de clasificatorias de Tácticas maestras está funcionando bastante bien. Aun así, estamos haciendo balance y llevando a cabo algunos ajustes. Especialmente por lo que respecta a un par de errores e inconsistencias que hacen que el sistema sea un poco más indulgente de lo debido. Ahora, casi con total probabilidad, descenderéis si perdéis PL en cualquier partida que juguéis con 0 PL (como estaba previsto desde el principio). Por otra parte, los jugadores de Gran Maestro y Aspirante que desciendan lo harán directamente a Diamante 1 sin pasar por Maestro (la razón es que se han dado algunas situaciones raras en lo más alto de la clasificación que han imposibilitado el descenso de los jugadores de Gran Maestro y Aspirante). Si queréis leer más información sobre estos cambios y los motivos que nos han llevado a realizarlos, ¡echadle un vistazo a esteartículo de SapMagic!
Daño a los jugadores
Llevamos a cabo algunos cambios al daño a los jugadores en la versión 9.15 y, en general, han mostrado buenos resultados. Sin embargo, han dado lugar a partidas de una duración superior a la debida, especialmente en las que había peleas bastante igualadas. Por tanto, vamos a efectuar algunos ajustes más. El daño global debería seguir siendo menor al del lanzamiento.
Luchador
Los luchadores están bastante fuertes y están obteniendo demasiada vida sin comerlo ni beberlo, así que vamos a debilitarlos un poco.
Demonio
Hemos rediseñado la bonificación del atributo de demonio para que no contrarreste tanto a las unidades que dependen de habilidades como ocurría antes. En su lugar, los demonios drenan maná, lo que les permite lanzar más rápido sus hechizos.
Ninja
Los ninjas deberían ser unidades muy fuertes por sí solas, que encajen en casi cualquier equipo. Ahora mismo no es así, por lo que vamos a mejorar el atributo y a algunos de sus campeones.
Noble
Los nobles siguen sin cumplir con la promesa de ser imparables a finales de la partida. Probablemente tengamos que implementar cambios más importantes para solucionarlo, pero de momento vamos a mejorarlos un poco.
Hechicero
Ahora mismo, la mejora de atributo con tres hechiceros es demasiado fuerte, dada su versatilidad.
Salvaje
Los salvajes todavía no están a la altura, así que vamos a darles otro empujoncito.
Elise
Kha'Zix
Mordekaiser
Nidalee
Vayne
Braum
Lissandra
Lulu
Zed
Aatrox
Evelynn
Katarina
Kennen
Shyvana
Akali
Brand
Cho'Gath
Karthus
Kayle
Miss Fortune
Quietud
Filo infinito
Chispa iónica
Medallón de los Solari
Morellonomicón
Mejora roja
Redención
Puñal de Statikk
Armadura de Warmog
Ángel de la guarda
Nueva mecánica de obtención de objetos
CONTENIDO RELACIONADO
Las cifras despejan meses de especulación y confirman que la Steam Machine se mueve en la franja del PC de gama media-alta
El lanzamiento del mundo abierto distópico fue uno de los más polémicos en la historia de la industria del videojuego
La plataforma ha hecho un movimiento sumamente extraño en un vídeo anterior del juego de Rockstar Games
Se centrará en hacer otro gran RPG, pero no será un remake, sino una entrega totalmente nueva
Capcom estaría buscando aplicar su exitosa estrategia en otras franquicias, según una nueva filtración
El hilarante pero aparentemente sólido juego se pondrá a la venta el próximo mes de julio
La compañía ha confirmado un retraso en los envíos que obligará a muchos compradores a esperar hasta 2027 para recibir su pedido
Una ley de California se opone a cómo PlayStation plantea las 'ventas' de su servicio digital
Aparecen tres precios diferentes, lo que apunta a pertenecer a tres ediciones distintas para lo nuevo de Rockstar
Las rebajas más esperadas de la plataforma de Valve arrancarán en cuestión de días y estos son los horarios exactos en España y el resto de países
Sus gráficos están siendo lo primero que llama la atención, pero este ambicioso RPG de ciencia ficción también promete una experiencia de mundo abierto sin restricciones
Este boicot se intensificará cuando Shift Up revele atuendos que podrá llevar la nueva protagonista