Hoy hemos podido saber por unas declaraciones de Tyrone Rodríguez, el fundador de Nicalis, que es la empresa que se encarga del desarrollo de The Binding of Isaac: Rebirth en su versión de Nintendo 3DS, que esta no contará con coopeartivo local ni con la opción de cross-save entre Nintendo 3DS y Wii U.
El responsable de Nicalis también ha explicado que una vez que el aclamado indie se lance en Nintendo 3DS, probablemente no reciba ninguna actualización. Dicho lanzamiento aún no tiene fecha oficial pero esperamos que se revele durante el inminente E3, así que si os interesa, estad atentos a la web y a nuestras emisiones en directo en estos días para no perder detalle.
CONTENIDO RELACIONADO
Impresionante trabajo recreando Portal en Minecraft sin utilizar mods externos.
Los jugadores están haciendo tiempo hasta Battlefield 6 jugando a la anterior entrega
Carreras locas y divertidas al estilo Mario Kart, encima gastando poco dinero.
La compañía nipona vuelve a la aclamada feria oriental por segundo año consecutivo
Aunque como desarrolladores dice que les ayuda en su labor, desde la perspectiva del jugador entiende que no es necesario
Digital Foundry ha dejado claro que el rendimiento del port es algo digno de estudio
Square Enix vuelve a encender la ilusión de los fans con una fecha que podría ser clave
Pokémon GO se prepara pare remodelar su formato de niveles, con cambios que afectarán a todos los jugadores
Team Cherry asegura que el contenido adicional de Silksong será tan ambicioso como el propio juego
El productor aclara que elementos como el medidor de carga o resistencia ya formaban parte de la saga antes de que existieran los Soulslike
Koei Tecmo mostrará más de Age of Imprisonment en el evento de septiembre
La IA ha imaginado un largometraje de terror y fantasía de los años 80 basado en la obra de Mojang