Una de las madrugadas de la pasada semana pudimos ser testigos de uno de los eventos más esperados del año, que no fue otro que The Game Awards 2020. Lo que la gala fue en sí en cuanto a anuncios pudo entusiasmar más o menos a cada jugador, pero está claro que estuvo cargada de muchas presentaciones en las que era fácil perderse, por lo que os invitamos a leer el resumen en este enlace. En cualquier caso, uno de los juegos más interesantes que vimos fue The Callisto Protocol.
Esta obra que se presentó en dicha gala con un tráiler CGI que, pese a no revelar nada del juego en cuanto a gameplay, sí que sirvió para hacernos una idea de que se trataba de un título de terror al más puro estilo Dead Space. Tanto es así, que ya sabéis que sus desarrolladores son veteranos de Visceral Games y el director es Glen Schofield, creador del Dead Space original.
Ha sido, precisamente, Glen Schofield el que en una entrevista con los compañeros de IGN (vía Gaming Bolt) ha hablado un poco más acerca de a lo que aspira llegar The Callisto Protocol.
"Tengo muchas ganas por intentar hacer el juego más aterrador de la netx-gen. Está mal ser creativo y hablar bien de esto pero, por lo que escuché, Dead Space fue uno de los juegos más terroríficos de su generación, y quiero hacer lo mismo en la próxima generación, o lo que en realidad ya es la actual generación" asegura Schofield.
Las expectativas por esta obra son altas por ser lo que muchos esperaban de un nuevo Dead Space, o al menos intentarlo. Lo que está claro es que si los fans querían un nuevo juego a ese estilo, The Callisto Protocol aspira a convertirse en aquello que tanto pedían gracias a que los desarrolladores tras este proyecto son quienes son. En último lugar, os recordamos que The Callisto Protocol llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC en 2022.
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