Antes de que diese comienzo la nueva generación de consolas, el primer vistazo al futuro de los videojuegos fue ofrecido por Epic Games a través de una demo técnica en tiempo real de Unreal Engine 5. Esta demostración dejó con la boca abierta a más de uno ante su gran nivel de detalles, la fluidez de sus animaciones, la iluminación fotorrealista o los efectos de partículas, y meses más tarde pudieron disfrutar de otra versión que mostraba un poco de combate.
Sumándose a este fenómeno iniciado por Epic y su motor gráfico de nueva generación, de cada a la Game Developers Conference 2021 (conocida como la GDC), la desarrolladora The Coalition, conocida por trabajar en la saga Gears of War, anunció que mostrarán su propia demo de Unreal Engine 5. Esta noticia llega del propio calendario oficial de GDC 2021, en el que se especifica que el encargado de presentar esta prueba serán Colin Penty y Kate Rayner, dos pesos pesados del estudio canadiense.
La conferencia tendrá lugar el próximo día 20 de julio a las 22:20hrs (horario peninsular español), y según se indica en la web de la feria, The Coalition creó esta demo llamada "Alpha Point" en una Xbox Series X de manera interna para evaluar Unreal Engine 5, motor que utilizarán para sus próximos videojuegos. Además se comenta que la desarrolladora ya ha estado investigando las prestaciones de la herramienta MetaHuman Creator, la cual permite crear personajes digitales con un nivel de realismo enorme.
De momento se desconoce qué proyectos se trae entre manos The Coalition, aunque lo más lógico sería pensar que ya trabajan en Gears 6. El pasado mes de mayo un rumor señalaba que el estudio tenía en desarrollo un videojuego de Star Wars, pero a los pocos días ellos mismos desmintieron esta información infundada.
CONTENIDO RELACIONADO
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027