A todos (o a mucha más gente de la que sería normal con un lanzamiento de esas características) nos flipó HI-FI RUSH, el juego que Tango Gameworks decidió crear a partir de un equipo secundario que trataría de alejarse del survival horror creando sus propias franquicias. Una decisión propiciada, quizás, por la idea de que Ghostwire: Tokyo no fue del todo bien aceptado por la crítica (aunque sigo pensando todo lo que dije en su análisis sobre que es uno de los juegos más infravalorados de los últimos años). Pero, ¿Qué pasa con The Ewil Within?
Si bien es cierto que el ya mencionado Ghostwire: Tokyo iba a ser, supuestamente, lo que habríamos conocido como The Evil Within 3 en otras circunstancias, parecía que Tango Gameworks se había olvidado de la saga para centrarse en otras cosas. Es por eso que las redes se han incendiado a raíz de una extraña publicación que ha hecho el creador de la misma, Shinji Mikami. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.
No es por dar esperanzas falsas a nadie, pero HI-FI RUSH tiene un curioso easter egg en el que se hace una posible referencia a la famosa saga de terror de Tango, tal y como recogía mi compañero Sergio hace ya unos meses. Os dejo con el artículo donde lo contaba con pelos y señales a continuación:
¿Creéis que algún día veremos todos estos rumores sobre The Evil Within 3 convertidos en realidad? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Microsoft confirmó hace poco su nueva generación, la cual sería una especie de híbrido entre consola y PC de sobremesa
El shooter táctico free-to-play de Wargaming sigue desvelando las claves de su jugabilidad con un nuevo episodio de la serie Foundations
Un detalle descubierto por los fans en Resident Evil Requiem ha vuelto a disparar las teorías sobre el posible remake del primer Resident Evil de Capcom
Analizamos cifras de jugadores y datos de ventas iniciales de Marathon para sacar una conclusión inicial: el extraction shooter podría no sobrevivir a largo plazo
La fecha de lanzamiento de Pragmata se adelanta y lo tendremos disponible una semana antes de lo previsto.
Asha Sharma la nueva CEO de Xbox lleva una semana en el cargo y ya ha soltado la bomba más grande del año
Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba
El creativo no se arrepiente en absoluto de haber intentado "algo original"
nuevo shooter de Bungie está causando sensación en Steam
Esa presión les llego desde arriba, pero la inmensa mayoría se negaron, quedando el proyecto en tan solo una propuesta
Las ciudades crecen según lo que les entregues los ciudadanos tienen vida propia y mantener rutas rentables va a costar mucho más que antes
A pocas horas de su lanzamiento, el juego de Bungie aparece clasificado para las consolas de anterior generación