The Good Life para Xbox One presenta inéditas capturas
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Poco después tras conocer que The Good Life, lo nuevo de Hidetaka Suehiro, fundador de White Owls y principal mentalidad de Deadly Premonition y D4: Dark Dreams Don’t Die, culminó con éxito su campaña de Kickstarter, la compañía publicó un tráiler. Luego, se anunció que también saldrá para Xbox One, una revelación importante para el caso pues, a través de una galería de imágenes, vemos cómo luce el juego en la plataforma estadounidense.

Para quien desconozca la obra, se describe que encarnaremos a una fotógrafa de Nueva York llamada Naomi, quien se encuentra en un pequeño pueblo inglés con una gran deuda por saldar. En tal sentido, aunque la ausencia de servicios de telefonía, Internet y cadenas de usual consumo en su hogar le son completamente irritantes, ha de terminar su trabajo y pagar lo que debe antes de devolverse, mas, en el transcurso de sus andanzas, descubrirá dos secretos que yacen detrás del lugar: todos se convierten en perros y gatos al caer la noche y, además, hay una joven misteriosamente asesinada, por lo que será nuestra labor descubrir qué sucede en realidad.

https://areajugones.sport.es/2018/11/12/la-curiosa-aventura-the-good-life-confirma-lanzamiento-en-xbox-one/

Por otra parte, durante el evento en Japón donde se presentó el videojuego -vía DualShockers-, Swery comentó que el equipo artístico tras el juego viajó en septiembre al Reino Unido, luego de la Tokyo Game Show 2018. Ya que el producto se desenvuelve en una sección rural de dicha región, el equipo viajó a aldeas desconocidas y lejos de lo urbano, además de puntos de famosa referencia como Stonehenge, para captar inspiración, un accionar que podrá verse reflejado en las capturas a continuación.

The Good Life, recordamos, saldrá en 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4.

The Good Life 2
The Good Life 3
The Good Life 4
The Good Life 5
The Good Life 6
The Good Life 7
The Good Life 8
The Good Life 9
The Good Life 10
The Good Life 11

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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