The Initiative, el potente estudio de Microsoft, añade un nuevo desarrollador desde Santa Monica Studio
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The Initiative, el potente estudio de Microsoft, añade un nuevo desarrollador desde Santa Monica Studio

Se trata de Erik Jakobsen, que ejerció como Jefe de diseño de entornos en God of War

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Microsoft tiene ya las cartas sobre la mesa de cara a la próxima generación de consolas con Xbox Series X ya presentada al mundo y con fecha de estreno para las navidades de 2020. Además de ello, va perfilando poco a poco su cartera de estudios que ya trabajan en desarrollos para dicha plataforma, como Ninja Theory con su anunciado Hellblade 2. Otro de los grandes pilares del futuro de la compañía, es sin lugar a dudas The Initiative, que a lo largo de estos dos últimos años, desde que fue fundado, no ha parado de mover ficha añadiendo a su equipo a grandes veteranos, llegados de grandes estudios como Naughty Dog, Ubisoft y demás. Por el momento, siguen sin haber confirmado en qué están trabajando, pero de nuevo, antes de acabar el año, contamos con un nuevo fichaje.

Se trata de Erik Jakobsen, quien hasta el momento había ejercido como diseñador jefe de entornos para Sony Santa Monica, trabajando en el último God of War incluso. Así lo ha informado a través de su propio perfil de LinkedIn, en el que figura su nuevo puesto de trabajo. Esta información ha sido localizada por uno de los Insiders más sonados de las redes sociales, Klobrille, que dejaba el siguiente mensaje: "El artista principal del medio ambiente, Erik Jakobsen, se unió a The Initiative en diciembre. Otro de Sony Santa Mónica, que trabajó anteriormente en God of War como artista principal del medio ambiente del personal. ¡Que tengan un buen comienzo!".

Hace apenas unos días Microsoft confirmaba que durante los próximos 12 meses conoceremos más información sobre uno de los proyectos mejor guardados de Microsoft, el que está desarrollando The Initiative. Es muy probable que asistamos a una presentación por todo lo alto en el próximo E3, y tampoco sería descabellado pensar en que este juego sea uno de los que acompañen en el lanzamiento a Xbox Series X. Sin embargo, más allá de los hechos: que sabremos más del juego durante los próximos 12 meses, el resto solo es especular.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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