The Last of Us 2 es uno de los juegos más esperados de la actualidad. El título de Naughty Dog, siendo la secuela de una de las aventuras más aclamadas de la última década, es deseado por todos los seguidores de PlayStation, especialmente tras conocer aspectos como la presencia de Joel y su fecha de lanzamiento. Por otra parte, el reciente gameplay que compartió el estudio permitió confirmar que se trata de un proyecto sumamente ambicioso en todo sentido, incluyendo una evidente ambición referente al apartado lúdico.
Y, efectivamente, es sobre tal división del proyecto que, gracias a una entrevista de Anthony Newman, codirector de la obra, con GamingBolt, hemos podido conocer más información; para ser más precisos, sobre su sistema de mejoras y cómo este influirá en la jugabilidad. Así, citándolo de forma textual, comentó: "Había mucho que queríamos explorar en términos de estrategias para el jugador. Realmente queríamos esforzarnos y duplicar la capacidad de expresión estratégica de los jugadores, y que pudiesen encontrar su propia manera de jugar al juego".
"Entonces, algo de lo que estoy muy emocionado es el nuevo sistema de mejoras del jugador en el que, en lugar de mejoras que son solo impulsos estadísticos menores en diferentes aspectos, realmente queríamos tener mejoras que potencialmente desbloqueasen habilidades completamente nuevas o que tuviesen efectos drásticos en la forma en que juegan al título", añadió.
Y, por último, ejemplificó: "Una habilidad completamente nueva que puedes obtener es el contener la respiración al apuntar para mantenerla más estable. No viene por defecto pero puedes aprenderla con el tiempo. Hay recetas enteras para craftear, como un silenciador para la pistola que solo puedes obtener a través del sistema de mejoras del jugador. O algunas mejoras realmente extremas con las que puedes crear dos objetos con la misma cantidad de recursos. Puedes crear dos minas o dos bombas de humo con los mismos recursos".
Para finalizar, recordamos que The Last of Us 2 llegará a nuestras tiendas el próximo 21 de febrero como uno de los grandes exclusivos de PlayStation 4 para 2020.
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